Le directeur créatif de Firaxis, Ed Beach, exhorte même les joueurs de civilisation chevronnés à utiliser le tutoriel de leur campagne initiale de civilisation 7. Son article Steam met en évidence l'écart significatif du jeu par rapport aux itérations précédentes, introduisant un nouveau système d'âge (antiquité, exploration, moderne) avec des transitions d'âge impactant la sélection de la civilisation, la rétention héritée et l'évolution mondiale. Ce système sans précédent nécessite une courbe d'apprentissage.

Beach justifie la taille par défaut de la «petite» «petite» taille, expliquant qu'elle optimise l'expérience d'apprentissage en limitant le nombre d'empires rencontrés initialement, simplifiant le nouveau système de diplomatie et l'exploration des océans cruciaux pour l'âge d'exploration. Il recommande fortement d'utiliser le tutoriel, même pour les joueurs vétérans, mettant l'accent sur ses conseils et explications opportuns pour les nouvelles mécanismes. Le tutoriel intègre quatre conseillers, chacun guidant les joueurs à travers des aspects de jeu spécifiques; Beach suggère de se concentrer sur un conseiller à la fois.
Même après avoir maîtrisé les systèmes de base, Beach conseille le passage au paramètre "Only Avertures", qui alerte les joueurs sur les revers potentiels. Cette fonctionnalité s'avère utile même pour l'équipe de développement de firaxis.
La feuille de route post-lancement pour Civilization 7 a été révélée lors d'une diffusion en direct, mentionnant notamment le statut de la Grande-Bretagne en tant que DLC. Civilization 7 lance sur PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4/5 et Xbox One/Series X | S le 11 février, avec Deluxe Edition Access à partir du 6 février.