Firaxis의 크리에이티브 디렉터 인 에드 비치 (Ed Beach)는 노련한 문명 선수들에게 초기 문명 7 캠페인을위한 튜토리얼을 활용할 것을 촉구합니다. 그의 Steam Post는 문명 선택, 레거시 유지 및 세계 진화에 영향을 미치는 연령 전환과 함께 새로운 연령 시스템 (유물, 탐사, 현대)을 소개하면서 게임의 이전 반복에서의 중요한 출발을 강조합니다. 이 전례없는 시스템은 학습 곡선이 필요합니다.

Beach는 기본 "작은"맵 크기를 정당화하여 처음에 발생한 제국의 수를 제한하여 학습 경험을 최적화하여 새로운 외교 시스템과 탐험 시대에 중요한 해양 탐사를 단순화한다고 설명합니다. 그는 튜토리얼, 베테랑 선수들에게도 새로운 역학에 대한시기 적절한 팁과 설명을 강조하는 것을 강력히 권장합니다. 이 튜토리얼에는 4 개의 고문이 포함되어 있으며, 각각의 게임 측면을 통해 각 가이드 플레이어; Beach는 한 번에 한 명의 고문에 집중할 것을 제안합니다.
Core Systems를 마스터 한 후에도 Beach는 "경고 만"설정으로 전환하는 것이 좋습니다. 이 기능은 Firaxis 개발 팀에도 유용합니다.
문명 7을위한 출시 후 로드맵은 라이브 스트림에서 공개되었으며, 특히 영국의 DLC로서의 지위를 언급했습니다. Civilization 7은 2 월 11 일 PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4/5 및 Xbox One/Series X | S에서 출시되며, 2 월 6 일부터 디럭스 에디션 액세스 권한이 있습니다.