Depuis sa réinvention réussie en 2022, la populaire série WWE de 2K a toujours introduit des améliorations itératives pour s'appuyer sur sa formule gagnante et justifier les versions annuelles. La WWE 2K25 promet un nouveau lot de mises à jour, y compris un nouveau monde interactif en ligne appelé l'île, une histoire remaniée, un directeur général et un mode univers, et un nouveau type de match hardcore nommé Bloodline Rules. Cependant, je ne peux pas confirmer si ces ajouts augmenteront 2k25 au-dessus de son prédécesseur, car je n'ai pas eu l'occasion de les expérimenter lors d'un récent événement d'aperçu.
Mon temps avec la WWE 2K25 était principalement axé sur le gameplay de base, qui reste largement inchangé, et le mode de vitrine ajusté de cette année, centré sur l'écurie de lignée des lutteurs. Bien que je n'aie pas pu explorer la plupart des nouvelles fonctionnalités, j'ai remarqué que des changements petits mais significatifs suggèrent que la WWE 2K25 sera une autre évolution réussie de la série, qui vaut probablement le temps de tout fan de lutte.
Le mode Showcase de la WWE 2K25 plonge dans l'histoire de la famille Anoa'i, mettant en lumière des stars comme Roman Reigns et The Bloodline, tout en célébrant les générations précédentes telles que les Samoans sauvages, Yokozuna et The Rock. Ce mode comprend désormais trois types de matchs: recréer l'histoire, créer l'histoire et modifier l'historique. J'ai eu la chance de découvrir les trois en recréant la victoire de la reine de la reine du ring en 2024 de Nia Jax, en créant un match de rêve entre les Samoans sauvages et le Dudley Boyz, et modifiant le résultat des emblématiques Roman Reigns contre Seth Rollins du 2022 Royal Rumble. Chaque type de match offrait un plaisir unique et une nouvelle perspective pour les fans hardcore de la WWE, marquant une amélioration par rapport au mode Showcase de l'année dernière. Cependant, certains problèmes mineurs persistent.
L'année dernière, la WWE 2K24, comme son prédécesseur WWE 2K23, a souffert d'une remise excessive sur le passage à des images réelles, un concepts visuels de fonctionnalités appelle "Slingshot". Comme je l'ai noté dans mon aperçu de la WWE 2K23, "Je me suis retrouvé à vouloir être de retour dans l'action et à créer ces moments moi-même, pas seulement à regarder des clips de séquences qui sont déjà brûlées dans mon cerveau." Heureusement, des progrès ont été réalisés dans la WWE 2K25. La dépendance à l'égard des images réelles a été éliminée, et les moments clés sont maintenant recréés dans les animations, offrant une expérience plus lisse et plus engageante. Ces séquences sont également plus courtes, permettant plus de temps pour l'action contrôlée par le joueur.
Captures d'écran WWE 2K25
11 images
Cependant, tous les problèmes de contrôle n'ont pas été résolus. Au cours de la conclusion de mon match Nia Jax, le contrôle m'a été enlevé, me forçant à regarder un spectateur pendant le nombre de broches. Je préférerais plus de contrôle au cours de ces moments cruciaux pour les revivre à travers mes décisions de gameplay.
La WWE 2K25 apporte également des améliorations mineures à d'autres aspects. Les modes de vitrine précédents reposaient sur un système de liste de contrôle, qui ressemblait souvent plus à une liste de tâches que le gameplay dynamique. Ce système revient dans WWE 2K25 mais avec des raffinements, y compris les objectifs facultatifs sur une minuterie. L'achèvement de ces actions vous récompense avec des cosmétiques, et surtout, les défaillants ne se traduisent plus par la punition, marquant un pas en avant positif.
L'ajout exceptionnel au mode vitrine est la possibilité de modifier les résultats des matchs historiques. Par exemple, vous pouvez modifier le résultat de la perte de disqualification de Roman Reigns contre Seth Rollins, offrant une nouvelle expérience aux passionnés de la WWE. J'ai hâte de voir ce que les autres changements attendent dans les matchs inopinés.
Bien qu'il y ait des changements notables dans les modes et les types de correspondance, le gameplay de base de la WWE 2K25 reste en grande partie le même, avec quelques ajustements mineurs. Cette cohérence n'est pas nécessairement négative, car j'étais déjà satisfait de l'action de grappling dans la WWE 2K24. Les ajouts notables incluent le retour de la lutte de chaîne, une séquence de gameplay qui a été supprimée dans la refonte du moteur de la WWE 2K22. Au début d'un match, le lancement d'un grappin déclenche maintenant un mini-jeu où les joueurs peuvent gagner le dessus en conduisant, en déchirant, en attaquant et en repositionnant leur adversaire. Cette fonctionnalité, aux côtés du mécanicien de coups de trading de l'année dernière, améliore le réalisme et l'immersion du jeu.
Le système de soumission fait également un retour, avec un mini-jeu où les joueurs doivent éviter ou assortir le bloc de couleurs de leur adversaire sur une roue. Malgré son interception initialement écrasante, elle devient rapidement intuitive et peut être désactivée dans le menu Options ainsi que la lutte en chaîne et d'autres événements à temps rapide.
L'une de mes fonctionnalités préférées de la WWE 2K24, le lancement d'armes, revient avec une liste élargie d'armes et de nouveaux environnements pour les bagarres dans les coulisses. Les archives de la WWE se sont démarquées comme un moment fort, permettant aux joueurs de lancer divers objets tout en étant entouré de l'histoire de la WWE et des œufs de Pâques. Vous pouvez également vous battre sur un panneau géant de WrestleMania et l'emblématique poing géant de l'ère Smackdown.
Comme prévu, la zone du ring est ornée de parrainages de premier ordre, permettant aux joueurs d'utiliser la bouteille géante de la station d'hydratation principale comme arme. Envelopper une bouteille de jus lumineux de Logan Paul autour de la tête d'un adversaire ressemble à une utilisation parfaite de ces électrolytes.
Un changement de jeu important cette année est l'introduction de matchs intergenres, permettant aux joueurs de mettre des hommes contre les femmes pour la première fois dans un jeu 2K de la WWE. Ceci, combiné avec la plus grande liste de tous les temps (plus de 300 lutteurs), ouvre une large gamme de nouveaux matchs.
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Enfin, bien que la construction de démo ait offert de nouvelles mises à jour limitées, j'ai eu du temps pratique avec le tout nouveau type de match underground, une variation sans cordue d'un match d'exposition se déroulant dans un environnement de combat de clubs avec des bûcherons autour du ring. Ceci est un nouvel ajout à la série, et je partagerai plus de détails plus tard ce mois-ci dans le cadre de notre contenu exclusif IGN First. Revenez avec IGN pour une correspondance complète et des explications détaillées du développeur Visual Concepts, Derek Donahue.
La WWE 2K25 poursuit la récente tradition de la série de superposer de nouvelles fonctionnalités sur ses fondamentaux robustes. Bien que rien ne semble révolutionnaire, la formule reste cohérente avec l'offre de l'année dernière, améliorée par des ajustements intelligents. Il reste à voir si les changements majeurs annoncés et les nouveaux modes que je n'ai pas vu feront ressortir cette édition. Cependant, sur la base de ma brève expérience, la WWE 2K25 représente un pas en avant solide et progressif pour une série déjà bien réalisée.