2K의 인기있는 WWE 시리즈는 성공적인 2022 년 재창조 이후, 수상 공식을 구축하고 연간 릴리스를 정당화하기 위해 반복적 인 개선을 지속적으로 도입했습니다. WWE 2K25는 Island라는 새로운 온라인 대화 형 세계, 개조 된 스토리, 제너럴 매니저 및 유니버스 모드 및 혈통 규칙이라는 새로운 하드 코어 경기 유형을 포함하여 새로운 업데이트를 약속합니다. 그러나 최근 미리보기 이벤트에서 경험할 기회가 없었기 때문에 이러한 추가로 인해 전임자보다 2K25가 상승 할 것인지 확인할 수 없습니다.
WWE 2K25와의 시간은 주로 크게 변경되지 않은 핵심 게임 플레이에 중점을 두었으며 올해 조정 된 쇼케이스 모드는 레슬링 선수의 혈액 선을 중심으로했습니다. 새로운 기능의 대부분을 탐색 할 수는 없었지만 WWE 2K25가 시리즈의 또 다른 성공적인 진화가 될 것이라는 작지만 중요한 변화를 발견했습니다.
WWE 2K25의 쇼케이스 모드는 Anoa'i 가족의 역사를 탐구하고 로마 통치 및 혈통과 같은 별을 조명하는 동시에 야생 사모아 인, 요코즈나, 바위와 같은 초기 세대를 축하합니다. 이 모드는 이제 역사 재현, 역사 창출, 역사 변경의 세 가지 유형의 경기를 특징으로합니다. 나는 Nia Jax의 2024 Queen of the Ring Victory를 재현하여 세 가지를 모두 경험할 수있는 기회를 가졌으며, Wild Samoans와 Dudley Boyz 사이의 꿈의 경기를 제작하고, 2022 Royal Rumble의 상징적 인 Roman Reigns vs. Seth Rollins의 결과를 변화 시켰습니다. 각 경기 유형은 하드 코어 WWE 팬들에게 독특한 재미와 새로운 관점을 제공하여 작년의 쇼케이스 모드보다 개선되었습니다. 그러나 일부 사소한 문제는 지속됩니다.
작년의 WWE 2K24는 전임자 WWE 2K23과 마찬가지로 실제 영상으로 전환하는 데 과잉 의존으로 어려움을 겪었습니다. WWE 2K23 미리보기에서 언급했듯이, "나는 이미 내 뇌에 불타고있는 장면의 클립을 보는 것이 아니라 행동으로 돌아와서이 순간을 직접 만들고 싶어했다"고 말했다. 다행히도 WWE 2K25에서 진행되었습니다. 실제 장면에 대한 의존도가 제거되었으며 주요 순간은 이제 애니메이션을 통해 엔진 내에서 재현되어 더 매끄럽고 매력적인 경험을 제공합니다. 이 시퀀스도 짧아서 플레이어 제어 액션에 더 많은 시간을 허용합니다.
WWE 2K25 스크린 샷
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그러나 모든 제어 문제가 해결 된 것은 아닙니다. 내 Nia Jax 경기가 끝나는 동안, 컨트롤이 저에게서 빼앗아 핀 수 중에 방관자로 지켜 보도록 강요했습니다. 나는이 중요한 순간에 더 많은 통제권을 선호하여 게임 플레이 결정을 통해 그들을 재현 할 수 있습니다.
WWE 2K25는 또한 다른 측면을 약간 향상시킵니다. 이전 쇼케이스 모드는 체크리스트 시스템에 의존했으며, 종종 동적 게임 플레이보다 할 일 목록처럼 느껴졌습니다. 이 시스템은 WWE 2K25에서 반환하지만 타이머의 선택적 목표를 포함하여 정제가 있습니다. 이러한 행동을 완료하면 화장품으로 인해 보상을 받고 결정적으로 실패하면 더 이상 처벌을받지 않아 긍정적 인 발전을 이어갑니다.
쇼케이스 모드에 눈에 띄는 추가는 역사적인 경기의 결과를 변경하는 능력입니다. 예를 들어, Roman Reigns의 실격 상실의 결과를 Seth Rollins에 변경하여 WWE 애호가에게 새로운 경험을 제공 할 수 있습니다. 발표되지 않은 경기에서 다른 변화가 무엇을 기다리고 싶어합니다.
모드 및 매치 유형에는 주목할만한 변화가 있지만 WWE 2K25의 핵심 게임 플레이는 약간 동일하게 유지되며 약간의 조정이 있습니다. WWE 2K24의 Grappling Action에 이미 만족했기 때문에이 일관성은 반드시 부정적인 것은 아닙니다. 주목할만한 추가에는 WWE 2K22의 엔진 점검에서 제거 된 게임 플레이 시퀀스 인 체인 레슬링의 반환이 포함됩니다. 경기가 시작될 때, 그래플을 시작하면 이제 플레이어가 상대방을 운전, 렌치, 공격 및 재배치함으로써 플레이어가 우위를 점할 수있는 미니 게임을 트리거합니다. 이 기능은 작년의 거래가 정비공과 함께 게임의 현실주의와 몰입을 향상시킵니다.
제출 시스템은 또한 플레이어가 휠에서 상대방의 컬러 블록을 피하거나 일치시켜야하는 미니 게임을 특징으로합니다. 처음에는 압도적 인 UI에도 불구하고 빠르게 직관적이되고 체인 레슬링 및 기타 빠른 이벤트와 함께 옵션 메뉴에서 비활성화 될 수 있습니다.
WWE 2K24에서 내가 가장 좋아하는 기능 중 하나 인 무기 던지기는 무대 뒤에서 무기 전쟁을위한 새로운 환경으로 확장 된 무기 명단으로 돌아옵니다. WWE 아카이브는 하이라이트로 눈에 띄었고, WWE 역사와 부활절 달걀로 둘러싸인 플레이어가 다양한 아이템을 던질 수있었습니다. 당신은 또한 거대한 WrestleMania 표시와 Smackdown 시대의 상징적 인 거대 주먹 위에 싸울 수 있습니다.
예상 한 바와 같이, 링 영역은 프라임 스폰서 십이 장식되어 플레이어가 Prime Hydration Station의 거대한 병을 무기로 사용할 수 있습니다. 로건 폴의 빛나는 주스 한 병을 상대의 머리 주위에 감싸는 것은 전해질을 완벽하게 사용하는 것처럼 느껴집니다.
올해의 중요한 게임 플레이 변화는 2K WWE 게임에서 처음으로 플레이어가 여성을 상대로 남성을 때릴 수 있도록하는 성별 경기를 도입하는 것입니다. 이것은 가장 큰 명단 (300 명 이상의 레슬러)과 결합하여 다양한 새로운 매치업을 열어줍니다.
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마지막으로, 데모 빌드는 제한된 새로운 업데이트를 제공했지만, 나는 새로운 지하 매치 유형으로 실습 시간을 가졌으며, 반지 주위에 벌목 잭이있는 싸움 클럽과 같은 환경에서 설정된 전시 경기의 로프리스 변형입니다. 이것은 시리즈에 새로운 추가 기능이며, 이달 말 독점 IGN 첫 컨텐츠의 일환으로 더 많은 세부 사항을 공유하겠습니다. IGN으로 다시 확인하여 시각적 개념 개발자 인 Derek Donahue의 자세한 설명을 확인하십시오.
WWE 2K25는 시리즈의 최근 새로운 기능을 강력한 기초에 쌓는 전통을 계속합니다. 혁명적 인 느낌은 없지만, 공식은 작년의 제안과 일치하며 스마트 조정으로 향상되었습니다. 광고 된 주요 변경 사항과 내가 보지 못한 새로운 모드 가이 버전을 돋보이게할지 여부는 여전히 남아 있습니다. 그러나 나의 간단한 경험을 바탕으로 WWE 2K25는 이미 잘 실현 된 시리즈의 견고하고 점진적인 단계를 나타냅니다.