Mobirix, uno sviluppatore rinomato per il loro vasto portafoglio di enigmi casuali e adattamenti mobili di classici arcade come Bubble Bobble, è destinato a lanciare il loro ultimo progetto intrigante, *Duck Town *. Previsto per il rilascio su iOS e Android il 27 agosto, questo gioco fonde in modo univoco il fascino di un simulatore di animali domestici virtuali con i meccanici coinvolgenti di un gioco ritmico.
In *Duck Town *, i giocatori intraprenderanno un viaggio delizioso, raccogliendo una serie di adorabili anatre e affrontando oltre 120 livelli impegnativi. L'obiettivo è espandere la tua famiglia di amici piumati attraverso enigmi basati sul ritmo che mettono alla prova i tempi e il coordinamento.
Mentre il trailer del gioco su Google Play non è attualmente disponibile, le schermate disponibili mostrano un mondo vibrante pieno di anatre in vari costumi, dal cosplay all'abbigliamento quotidiano, messo su uno sfondo di prodotti alimentari discendenti che devi navigare ritmicamente.
** calpesta al ritmo **
Un elemento critico ancora da rivelare è la colonna sonora, una componente fondamentale di qualsiasi gioco ritmico. La qualità della musica può fare o rompere l'esperienza, quindi è consigliabile aspettare fino a quando non puoi campionare le melodie prima di immergerti. Una colonna sonora grattugiata potrebbe oscurare il divertimento e la sfida del gameplay, non importa quanto possa essere coinvolto il resto del gioco.
Con la data di uscita ancora a poche settimane di distanza, c'è molto tempo per vedere cosa * Duck Town * ha in serbo. La promessa di una vasta collezione di anatre da nutrire e gameplay ritmo che è facile da raccogliere ma difficile da padroneggiare è certamente convincente.
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