L'ultima patch di Helldivers 2, 01.002.200, offre regolazioni e correzioni di bug significative a questo emozionante tiratore cooperativo in terza persona. Numerose armi e stratagemmi hanno ricevuto la messa a punto, migliorando l'esperienza complessiva di gioco. Un miglioramento chiave comporta un aumento del potere di elaborazione dell'intelligenza artificiale del gioco, portando a comportamenti nemici più reattivi, specialmente in battaglie densamente popolate. Mentre questo migliora l'IA nemia, introduce un piccolo compromesso per le prestazioni. Aspettati un incontro più impegnativo con gli automi, i cui tempi di reazione e processo decisionale sono stati significativamente migliorati in gruppi più grandi. Il menu Loadout di Stratagem è stato anche riorganizzato per una migliore navigazione.
Helldivers 2: Borderline Justice Warbond Screenshot
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Sony Interactive Entertainment ha anche annunciato l'imminente "Borderline Justice" Warbond per Helldivers 2, un'espansione a tema spaziale che lancia il 20 marzo. Questa eccitante aggiunta introduce nuove armi, tra cui il fucile a leva Deadeye R-6, il LAS-58 Talon Revolver e l'esplosivo TED-63 Dynamite. Sono inoltre inclusi nuovi set di armature: l'armatura media del maresciallo di frontiera GS-17 e l'armatura pesante del legislatore GS-66, entrambi vantano un'estetica del cowboy distinta. L'armatura Gunslinger Passive fornisce una velocità di ricarica e disegno/fondina migliorate, insieme a un rinculo ridotto.
La guerra galattica in corso continua la sua attenzione sull'illuminato, che spinge incessantemente un buco nero verso la super terra. Il futuro di questo conflitto rimane incerto, ma la speculazione suggerisce un potenziale assalto al pianeta natale dell'illuminato o una battaglia decisiva sulla stessa Super Earth.
Aggiornamento Helldivers 2 01.002.200 Note sulla patch:
Bilanciamento
Armi primarie:
- Rimprovero SMG-32: diffusione ridotta (da 50 a 40).
- Slugger SG-8S: diffusione ridotta (da 20 a 6), danno aumentato (da 250 a 280).
- AR-23C Liberator Concusave: il tasso di incendio è aumentato (da 320 a 400).
- R-63 diligenza: capacità di rivista è aumentata (da 20 a 25).
- MP-98 Knight: danni aumentati (da 65 a 70).
- STA-11 SMG: il danno è aumentato (da 65 a 70).
- SMG-37 Defender: il danno è aumentato (da 75 a 80).
- SMG-72 PUMmeler: il danno aumentato (da 65 a 70), il valore dello stordimento aumentato (da 1,0 a 1,25 per proiettile), richiede meno colpi per lo stordimento.
- Liberatore AR-23: il danno è aumentato (da 70 a 80).
- STA-52 Fucile d'assalto: danno aumentato (da 70 a 80).
- A giudice BR-14: il danno è aumentato (da 90 a 95).
- AR-61 Tenizer: aumento del danno (da 95 a 105).
- Eruttore R-36: la penetrazione dell'armatura proiettile è aumentata (media a pesante), la durata del proiettile è aumentata (da 0,7 a 1 sec).
Stratagems:
- Pod a razzo Eagle da 110 mm: usa aumentati (da 2 a 3).
- Exo-45 Patriot Exosuit: usa un aumento (da 2 a 3).
- Exo-49 Emancipator Exosuit: usa un aumento (da 2 a 3).
- Sterilizzatore TX-41: l'ergonomia è aumentata (da 5 a 20).
- M-105 Stalwart: danno aumentato (da 70 a 80).
- MG-206 Mitragliatrice pesante: penetrazione di armature migliorata ad angoli più ampi.
Nemici:
- Automatoni: miglioramento della consapevolezza situazionale, aumento della velocità di reazione in gruppi.
- Calcoli di intelligenza artificiale: aumento dei calcoli dell'intelligenza artificiale, miglioramento della risposta nemica, con un leggero compromesso di prestazioni.
- Automaton Dropships: la salute del corpo principale è aumentata (da 2500 a 3500).
- Dropship Illuminate: ora utilizza le stesse scudi delle dropship terrorizzate.
- Torta del serbatoio Barrager: valore dell'armatura corretto (da 0 a 5), punti deboli aggiunti (anteriore e posteriore, 750 CV ciascuno, valore dell'armatura 3).
Gameplay
Impostazioni: aggiunte impostazioni separate di inversione giroscopica. Menu Loadout di Stratagem: categorizzazione aggiornata.
Correzioni
Problemi di priorità più importanti risolti: risolto il problema del faro di estrazione irraggiungibile. Ottimizzazione dell'ambiente di colonia generale.
Correzioni di crash, appendi e blocchi morbidi: fissati vari arresti relativi a termini, arresto del gioco, effetti di particelle e completamento obiettivo.
Armi e stratagemmi: problemi risolti con granata termite G-123, falce a doppio bordo LAS-17 e balestra che esplode CB-9.
Correzioni sociali e multiplayer: risolto vari problemi relativi a lobby, unione dei giocatori, disconnessioni, emote, liste di amici e giocatori di muting/calcio.
Correzioni varie: perdite di memoria fissa, riapparire messaggi di testo, barre di avanzamento, selezione del linguaggio, sollevare l'emota di armi e scivolare Helldivers.
Problemi noti
Priorità assoluta: Terminal Mission Black Box Mission, sfera Stratagem Imprevedibilità, Pathfinding DSSP, Evacuare i problemi di missione dei coloni, Dolby Atmos su PS5.
Priorità media: il giocatore rimane bloccato su Pelican-1, i problemi di Display di Cape, "Questa è Democrazia" EMOTE EMOTE, Display Ax/TX-13 MAMMO, LAS-5 Scythe Zoom, comportamento di licenziamento dell'arma.