Sony ha recentemente licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malesia, secondo i rapporti di Kotaku e LinkedIn Testimoniali di ex dipendenti.
Kotaku ha riferito che il personale è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. I licenziamenti hanno interessato gli sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per la fornitura di arte e supporto tecnico, ha collaborato con altri studi di prima parte PlayStation, in particolare sugli ultimi remaster della parte 1 e 2 di US.
IGN ha identificato diversi sviluppatori su LinkedIn che hanno confermato i loro licenziamenti dalle arti visive, insieme ad almeno uno dei PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha menzionato che questi licenziamenti sono derivati da "cancellazioni di progetti multipli".
Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive entro due anni, a seguito di un evento simile nel 2023. L'attuale numero di dipendenti di Visual Arts e i loro progetti in corso rimane poco chiaro. IGN ha cercato commenti da PlayStation in merito a questi sviluppi.
Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi, che sono iniziate nel 2023. Quell'anno ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati, una cifra che è aumentata a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza persiste, sebbene il numero esatto è meno chiaro, poiché più studi scelgono di non rivelare la misura dei layoff.