Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, ayon sa mga ulat mula sa Kotaku at LinkedIn na mga patotoo mula sa mga dating empleyado.
Iniulat ni Kotaku na ang mga kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay Marso 7. Ang mga layoff ay nakakaapekto sa mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na laro ng live-service sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala sa pagbibigay ng suporta sa sining at teknikal, ay nakipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party, lalo na sa huling bahagi ng US Part 1 at 2 remasters.
Kinilala ng IGN ang ilang mga developer sa LinkedIn na nakumpirma ang kanilang mga paglaho mula sa visual arts, kasabay ng hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Nabanggit ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho na ito ay nagreresulta mula sa "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng dalawang taon, kasunod ng isang katulad na kaganapan noong 2023. Ang kasalukuyang bilang ng mga empleyado sa visual arts at ang kanilang patuloy na mga proyekto ay mananatiling hindi malinaw. Humingi ng puna ang IGN mula sa PlayStation tungkol sa mga pagpapaunlad na ito.
Ang mga layoff na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa industriya ng paglalaro, na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon ay nakita ang higit sa 10,000 mga developer ng laro, ang isang pigura na tumaas sa higit sa 14,000 noong 2024. Noong 2025, ang kalakaran ay nagpapatuloy, kahit na ang eksaktong mga numero ay hindi gaanong malinaw na mas maraming mga studio na pipiliin na huwag ibunyag ang lawak ng mga layoff.