
Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6に向けた指示モードの導入が、ゲームのメインクエストとのプレイヤーエンゲージメントを大幅に後押ししたことを発表しました。 Call of Duty:Black Ops 6ゾンビの世界では、主要な焦点が伝統的にサバイバルにあったゾンビは、指示モードが多くのプレイヤーの注意をゲームの物語要素にシフトしました。
Call of Duty:World at Warの設立以来、ゾンビモードには常に、新しいリリースごとにますます複雑になった説得力のあるストーリーが含まれています。 Black Ops 6はこの伝統を継続し、広大なゾンビ体験を提供します。発売以来、全体的なプレーヤーベースの一般的な減少にもかかわらず、ゾンビモードは、定期的にゲームに関与するプレーヤーの専用コミュニティを維持しています。モードの波ベースのフォーマットは、ますます挑戦的な敵の大群に対して最大4人のプレイヤーをピットし、多くの場合、プレーヤーがストーリーラインを掘り下げて武器と防御の強化を優先するように導きます。
シーズン1アップデートでゾンビ監督モードの導入は、ゲームチェンジャーであることが証明されています。最近のCall of Dutyのブログ投稿によると、Directed Modeはメインクエストの完了率を4%から8.23%に引き上げました。この印象的な統計は、4億8,000万時間のBlack Ops 6 Zombiesゲームプレイに由来しており、このデータの顕著な部分は、11月14日の方向モードの発売以来収集されています。ゲームの背後にある開発者であるTreyarchは、より多くのプレーヤーがメインクエストに関与するように促す指向モードを目的としており、完了率の倍増は圧倒的な成功と見なされます。ただし、プレイヤーのわずか90%がまだメインクエストを完了していないため、Treyarchはこれらの数字を増やすためのさらなる方法を積極的に調査しています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向付けモードは、1つの重要な領域で大幅な改善を行いました
Call of Duty:Black Ops 6のシーズン1アップデートで導入されたZombiesの監督モードは、3つの新しいマップ、2つの追加のゲームモード、およびその他のさまざまな拡張機能と並んで来ました。 Directed Modeは、プレイヤーがゲームをナビゲートできるように構造化されたガイダンスを提供しますが、進化するゾンビのストーリーラインとのより深いつながりを促進します。長年にわたり、ゾンビの物語は、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポーテーションなどのテーマを探求してきました。 Directed Modeは、以前の反復のより多くのハンドオフアプローチとは異なり、Black Ops 6プレイヤーがストーリーに従うためのよりアクセスしやすいパスを提供します。
現在プレイされている方向のモードでは、より多くのゾンビ愛好家がこれまで以上にメインクエストを完了することができるかもしれません。 TreyarchがBlack Ops 6のアップデートを展開し続けると、ゾンビと方向付けモードのさらなる改良により、メインクエストの完了率がさらに改善される可能性があります。