
Activision宣布,在《使命召唤:Black Ops 6》中引入了定向模式,大大提高了玩家参与游戏的主要任务。在《使命召唤世界:Black Ops 6僵尸》(传统上主要关注生存)上,导演模式将许多玩家的注意力转移到了游戏的叙事元素上。
自从其成立《使命召唤:战争世界》以来,僵尸模式一直包括一个引人入胜的故事,与每个新版本都变得越来越复杂。 Black Ops 6延续了这一传统,提供了广阔的僵尸体验。尽管自推出以来总体球员群的总体下降,但僵尸模式仍然保持着一个专门的球员社区,这些球员经常与游戏互动。该模式的基于波浪的格式将多达四名玩家挑战越来越具有挑战性的敌人,通常会导致玩家优先考虑增强其武器和防御能力,而不是研究故事情节。
在第1季更新中引入了僵尸指导模式已被证明是改变游戏规则的人。根据最近的《使命召唤》博客文章,指导模式将主要任务完成率从4%提高到8.23%。这种令人印象深刻的统计数据来自4.8亿小时的黑色行动6僵尸游戏玩法,自11月14日推出定向模式以来,收集了这些数据的显着部分。游戏背后的开发人员Treyarch旨在进行导演模式,以鼓励更多玩家参与主要任务,而完成率的加倍被认为是取得巨大的成功。但是,由于超过90%的玩家仍未完成主要任务,Treyarch正在积极探索进一步的增加这些数字的方法。
使命召唤:Black Ops 6的定向模式在一个关键领域取得了重大改进
僵尸的指向模式,在第1季《使命召唤:黑色行动6》的更新中引入,与三个新地图,另外两种游戏模式以及其他各种增强功能伴随着。虽然导向模式提供了结构化的指导来帮助玩家在游戏中导航,但它也有助于与不断发展的僵尸故事情节建立更深的联系。多年来,僵尸的叙述探讨了主题,例如互助门户,零点能量,时间旅行和传送,这对于新玩家来说可能是压倒性的。与以前的迭代的更不动手的方法不同,导向模式为Black Ops 6玩家提供了更容易访问的路径。
随着指向模式现在正在玩,许多僵尸爱好者可能比以往任何时候都能够完成主要任务。随着Treyarch继续针对Black Ops 6推出更新,对僵尸和定向模式的进一步改进可能会导致主要任务完成率的更大改善。