Codemastersは、EA Sports WRCの2023年のリリースのためのさらなる拡張が開発されないことを公式に発表しました。 EA.comで発表された声明の中で、英国に拠点を置くレーシングスタジオは、将来のラリーゲーム開発に関する一時停止を明らかにし、焦点の大きな変化を示しています。
スタジオは、オフロードレースでの長い歴史を反映し、象徴的なコリンマクレーラリーからダートシリーズへの旅に言及しました。 「私たちのWRCパートナーシップは、Colin McRae RallyやDirtなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅のための頂点の集大成でした」と声明は読みました。 「私たちはすべてのラリー愛好家のために家を提供し、境界を押し広げ、ぼろぼろのエッジでの運転の爽快なスリルを届けようと努力しました。信じられないほど才能のあるレーシング開発者を集め、スポーツのアイコンのいくつかと協力し、ラリーへの愛を共有する機会がありました。」
ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアのニュースに応答し、WRCゲームフランチャイズの「野心的な新しい方向性」を示唆しており、すぐに詳細を説明します。
このニュースは、特に2020年のEAのコードマスターの買収に照らして、Motorsportsのファンにとって厳しい打撃としてもたらされます。この決定は、EAでの約100人を含むEAでの重要なレイオフの報告に続き、会社全体で合計300を超えています。
Codemastersは、1998年にColin McRae Rallyがリリースされて以来、Rally Gamingの主要な名前でした。 2007年にコリン・マクレーの悲劇的な死後、シリーズは進化し、マクレー名を落とし、汚れとして続きました。 2009年にリリースされ、特定の地域でコリンマクレー:ダート2として知られるダート2は、2015年によりシミュレーションに焦点を合わせたダートラリーにつながりました。
2023年にリリースされたEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来、公式のWRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューによると、EA Sports WRCは2019年のDirt Rally 2.0の称賛された取り扱いに基づいて構築され、公式のライセンスを受けた世界ラリーチャンピオンシップエクスペリエンスに統合しました。しかし、このゲームは、スクリーンの涙などの技術的な問題に苦労していましたが、その後の更新は解決することを目的としています。これらの課題にもかかわらず、このゲームは「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレーシングゲーム」と説明されました。