Codemasters已正式宣布,2023年EA Sports WRC的發行將不再開發進一步的擴展,這標誌著他們在遊戲中的旅程結束。在EA.com上發布的一份聲明中,英國的賽車工作室還揭示了未來集會遊戲發展的停頓,這表明他們的重點發生了重大轉變。
該工作室通過越野賽車反映了他們的悠久歷史,提到了他們從標誌性的科林·麥克雷(Colin McRae)集會到泥土系列的旅程。聲明說:“我們的WRC合作夥伴關係是我們的越野賽車旅行的最終結束,跨越了數十年來,跨越了科林·麥克雷(Colin McRae Rally)和泥土。” “我們為每位集會愛好者提供了一個家,不懈地努力地推動界限並帶來令人振奮的駕駛刺激。我們已經將非常有才華的賽車開發人員匯集在一起,與一些運動的圖標合作,並有機會分享我們的集會愛。”
全球拉力賽冠軍已經回應了社交媒體上的新聞,這暗示了WRC遊戲系列的“雄心勃勃的新方向”,並有更多細節要遵循。
這一消息是對賽車運動迷的艱難打擊,尤其是鑑於EA在2020年收購Codemasters。該決定是在EA的大量裁員的報告之後,其中包括Respawn Entertainment的大約100個,全公司總計300多個。
自1998年Colin McRae Rally發行以來,Codemasters一直是拉力賽遊戲的主要名稱。這種開創性的拉力賽模擬產生了一系列成功且備受推崇的賽車遊戲。在2007年科林·麥克雷(Colin McRae)的悲慘死亡之後,該系列演變出來,丟下了麥克雷(McRae)的名字並繼續以泥土持續。 Dirt 2於2009年發行,並在某些地區被稱為Colin McRae:Dirt 2,標誌著重大的過渡,導致2015年以模擬為重點的Dirt Rally。
EA Sports WRC於2023年發行,是自2002年的Colin McRae Rally 3頒發官方WRC許可的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論,EA Sports WRC建立在2019年Dirt Rally 2.0的著名處理之上,將其納入了正式許可的世界集會冠軍體驗。但是,遊戲在諸如屏幕撕裂之類的技術問題上掙扎,隨後的更新旨在解決。儘管面臨這些挑戰,但該遊戲還是被描述為“試圖擺脫未完成的賽車比賽的出色賽車遊戲”。