Codemasters已正式宣布,2023年EA Sports WRC的发行将不再开发进一步的扩展,这标志着他们在游戏中的旅程结束。在EA.com上发布的一份声明中,英国的赛车工作室还揭示了未来集会游戏发展的停顿,这表明他们的重点发生了重大转变。
该工作室通过越野赛车反映了他们的悠久历史,提到了他们从标志性的科林·麦克雷(Colin McRae)集会到泥土系列的旅程。声明说:“我们的WRC合作伙伴关系是我们的越野赛车旅行的高潮,跨越了科林·麦克雷(Colin McRae Rally)等数十年来。” “我们为每位集会爱好者提供了一个家,不懈地努力地推动界限并带来令人振奋的驾驶刺激。我们已经将非常有才华的赛车开发人员汇集在一起,与一些运动的图标合作,并有机会分享我们的集会爱。”
全球拉力赛冠军已经回应了社交媒体上的新闻,这暗示了WRC游戏系列的“雄心勃勃的新方向”,并有更多细节要遵循。
这一消息是对赛车运动迷的艰难打击,尤其是鉴于EA在2020年收购Codemasters。该决定是在EA的大量裁员的报告之后,其中包括Respawn Entertainment的大约100个,全公司总计300多个。
自1998年Colin McRae Rally发行以来,Codemasters一直是拉力赛游戏的主要名称。这种开创性的拉力赛模拟产生了一系列成功且备受推崇的赛车游戏。在2007年科林·麦克雷(Colin McRae)的悲惨死亡之后,该系列演变出来,丢下了麦克雷(McRae)的名字并继续以泥土持续。 Dirt 2于2009年发行,并在某些地区被称为Colin McRae:Dirt 2,标志着重大的过渡,导致2015年以模拟为重点的Dirt Rally。
EA Sports WRC于2023年发行,是自2002年的Colin McRae Rally 3颁发官方WRC许可的Codemasters Rally游戏。根据IGN的评论,EA Sports WRC建立在2019年Dirt Rally 2.0的著名处理之上,将其纳入了正式许可的世界集会冠军体验。但是,游戏在诸如屏幕撕裂之类的技术问题上挣扎,随后的更新旨在解决。尽管面临这些挑战,但该游戏还是被描述为“试图摆脱未完成的赛车比赛的出色赛车游戏”。