作曲家のジャック・ウォールは、Mass Effect 3のサウンドトラックからの不在を説明しています。最初の2つのMass Effectゲーム、特に象徴的な「Suicide Mission」をフィーチャーした高く評価されたMass Effect 2サウンドトラックでの彼の作品で祝われたWallは、彼の出発の理由として、当時開発のチーフCasey Hudsonとの専門的な不一致を明らかにしています。
ガーディアンとの最近のインタビューで、ウォールは、ハドソンがその批評家の称賛とBAFTAの指名にもかかわらず、Mass Effect 2への貢献に完全に満足していないと述べた。ウォールは「創造的な緊張」を認めていますが、彼は詳細についてタイトな口論をしており、そのような専門的な意見の不幸なことを、彼のキャリアの不幸だが避けられない側面として特徴づけています。
しかし、彼は、Mass Effect 2の開発をめぐる激しい圧力と「自殺ミッション」シーケンスの統合を垣間見ることを垣間見ることができ、ハドソンとの緊張した関係に寄与する潜在的な根本的な要因を示唆しています。ウォールは、このプロセスが非常に厳しいものであると説明し、ゲームの最終段階に圧倒されたチームから受けたサポートの欠如を強調しました。課題にもかかわらず、彼は「自殺ミッション」シーケンスをこれまでに作成した最高のゲームエンディングの1つを考慮して、最終製品に誇りを表明しています。
Mass Effect 2に続いて、壁はCall of Dutyフランチャイズの作曲に移行し、最近ではBlack Ops6。Biowareに貢献しています。今後のタイトル。
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