작곡가 Jack Wall은 Mass Effect 3의 사운드 트랙에서 그의 부재를 설명합니다. 첫 두 대량의 대량 이펙트 게임, 특히 상징적 인 "자살 임무를 담당하는 저명한 Mass Effect 2 사운드 트랙"에 대한 그의 작품으로 축하한 Wall은 그 당시 개발 된 Casey Hudson과의 전문적인 불일치가 그의 출발 이유로 보여줍니다.
가디언과의 최근 인터뷰에서 Wall은 Hudson이 비판적인 찬사와 BAFTA 지명에도 불구하고 Mass Effect 2에 대한 그의 기여에 전적으로 만족하지 않았다고 말했습니다. Wall은 "창조적 인 긴장"을 인정하지만, 그는 불행한 사람이지만 때로는 피할 수없는 그의 경력과 같은 전문적인 의견 불일치를 특징 짓는 구체적인 것에 대해 꽉 쥐고 있습니다.
그러나 그는 Mass Effect 2의 개발과 "자살 임무"시퀀스의 통합을 둘러싼 강렬한 압력을 엿볼 수 있었으며 Hudson과의 긴장된 관계에 기여하는 잠재적 근본 요인을 암시했습니다. Wall 은이 과정을 엄청나게 까다로운 것으로 묘사하면서 게임의 마지막 단계에 압도 된 팀으로부터받은 지원 부족을 강조했습니다. 도전에도 불구하고, 그는 "자살 임무"시퀀스를 고려하여 최종 제품에 대한 자부심을 표현합니다.
Mass Effect 2에 이어 벽은 Call of Duty 프랜차이즈를 위해 작곡으로 전환되었으며, 가장 최근에는 Black Ops 6에 기여합니다. 현재 Dragon Age : The Veilguard 이후 다음 Mass Effect 할부에 중점을두고 있습니다. 다가오는 제목.
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