O compositor Jack Wall explica sua ausência da trilha sonora de Mass Effect 3. Wall, comemorado por seu trabalho nos dois primeiros jogos de Mass Effect, particularmente a aclamada trilha sonora de Mass Effect 2, com a icônica "Missão Suicida", revela um desacordo profissional com o então chefe do desenvolvimento Casey Hudson como o motivo de sua partida.
Em uma entrevista recente ao The Guardian, Wall afirmou que Hudson não estava totalmente satisfeito com sua contribuição para o Mass Effect 2, apesar de sua crítica e nomeação do BAFTA. Embora Wall reconheça a "tensão criativa", ele permanece de boca fechada sobre os detalhes, caracterizando desacordos profissionais como um aspecto infeliz, mas ocasionalmente inevitável, de sua carreira.
No entanto, ele ofereceu um vislumbre das intensas pressões em torno do desenvolvimento do Mass Effect 2 e da integração da sequência da "missão suicida", sugerindo potenciais fatores subjacentes que contribuem para o relacionamento tenso com Hudson. Wall descreveu o processo como incrivelmente exigente, destacando a falta de apoio que recebeu de uma equipe sobrecarregada pelos estágios finais do jogo. Apesar dos desafios, ele expressa orgulho no produto final, considerando a sequência da "missão suicida" um dos melhores finais de jogo já criados.
Seguindo o Mass Effect 2, a parede passou para a composição da franquia Call of Duty, contribuindo mais recentemente para o Black Ops 6. Bioware, atualmente focado na próxima parcela do Mass Effect após o Dragon Age: The Veilguard, ainda não anunciou sua escolha de compositor para o próximo título.
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