主要なドラゴンエイジ開発者は、Mass Effect 5フォーカスに続いてBiowareを出発します。
1月29日、IGNは、BiowareがMass Effect 5の優先順位付けに続いて、他のEAプロジェクトに多数の開発者を再割り当てしたと報告しました。ゼネラルマネージャーのゲイリー・マッケイは、スタジオが開発サイクル間で「私たちの働き方を再考」していると説明し、Mass Effect 5開発の現在の段階に対するスタジオの完全なサポートは必要ありません。多くのBioWare従業員がEA内で他の適切な役割に移行しましたが、より少ない数のドラゴンエイジチームメンバーが解雇に直面し、他の内部職に応募するオプションがありました。
その後、数人のBioWare開発者がソーシャルメディアを介して出発を発表しました。その中には、編集者のKarin West-Weekes、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekesのナラティブデザイナーでありリードライター、編集者のRyan Cormierがいました。プロデューサーのJen CheverieとシニアシステムのデザイナーMichelle Flammも出口を確認しました。これらの出発は、2023年のレイオフとドラゴン時代の最近の出発に続きます。
これらの変更の影響に関する問い合わせに対するEAの対応は曖昧なままであり、スタジオには現在のMass Effect 5開発段階に適切にスタッフが配置されていると述べています。影響を受ける従業員に特定の数字を提供しませんでした。
先週は、BiowareのDragon Age:The Veilguardに関する作品の明らかな結論をマークし、最終的なメジャーアップデートがリリースされました。 10年ぶりのシリーズの最初の新しいエントリであるこのゲームは、大幅にパフォーマンスを低下させ、50%(予測される300万人と比較して150万人のプレイヤー)販売の期待を満たすことができませんでした。これは、発売後のDLCが計画されていないというBiowareの発表に続いていました。レイオフや主要人員の退任を含むゲームの問題を抱えた開発は、以前に文書化されています。
一方、EAは、元のMass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームが次のMass Effectゲームを開発していることを確認しました。