关键的龙时代开发人员离开BioWare遵循质量效应5焦点。
1月29日,IGN报道说,在重组优先考虑质量效应5之后,Bioware重新分配了许多开发人员,将其重新分配给其他EA项目。总经理加里·麦凯(Gary McKay)解释说,该工作室是在开发周期之间“重新构想我们的工作方式”,并且不需要整个工作室对当前质量效应5开发阶段的支持。尽管许多BioWare员工在EA内过渡到其他合适的角色,但较少的Dragon Aga Team成员面临终止,可以选择申请其他内部职位。
随后,几家BioWare开发人员通过社交媒体宣布出发。其中包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和龙腾世纪的首席作家:The Veilguard Trick Weekes和编辑Ryan Cormier。制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm也证实了他们的出口。在2023年的裁员和最近的龙腾世纪(Dragon Age)离职之后:面纱导演科琳·布什(Corinne Busche)。
EA对这些变化影响的询问的回应仍然含糊不清,只是指出工作室适当地为当前的质量效应5开发阶段提供了适当的人员。他们没有为受影响的员工提供具体数字。
上周标志着BioWare在《龙腾世纪:面纱》中的工作明显结论,并发布了最终的重大更新。该游戏是十年来系列赛的第一个新作品,表现不佳,未能达到50%的销售期望(150万球员与预计300万人)。这是在BioWare宣布没有计划的后DLC,令人失望的粉丝。该游戏的陷入困境的发展,包括裁员和关键人员的离开,以前已被记录。
同时,EA证实,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的Bioware的核心团队(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等)正在开发下一个质量效应游戏。