Biowareの労働力は、主に Dragon Age:The Veilguard のリリースと次の Mass Effect タイトルの優先順位付けの再構築に起因する最近のレイオフと出発の後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。
ブルームバーグは、BioWareが2年前に200人以上の個人を雇用したと報告しました。先週のEA-LEDの再編は、 Mass Effect 5 のみに焦点を当てた結果、他のEAスタジオに転校する VeilGuard チームメンバーになりました。 Game Developer によると、これにはクリエイティブディレクターのJohn EplerがFull Circleの Skate プロジェクトに移行し、シニアライターのSheryl CheeがMotiveの Iron Man チームに加わりました。
この決定は、EAの Dragon Age:The Veilguard のアンダーパフォーマンスの発表に続き、予想されるプレーヤーエンゲージメント数値を50%近く下回りました(EAは150万人のプレーヤーを報告しました)。ブルームバーグは、他のスタジオへの最初のスタッフの「ローン」が恒久的な移転であり、彼らのバイオウェアの所属を切断していることを明確にしています。さらに、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのトリックウィーク、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなど、いくつかのBioware開発者がソーシャルメディアのレイオフを公に確認しました。これらの逸脱は、2023年のレイオフと最近の ベイルガルド ディレクターのコリンブッシュの出口に続きます。
EAは、影響を受ける特定の数値に関するIGNの調査に対する漠然とした反応を提供しましたが、ブルームバーグは約20のレイオフを推定しています。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによると、BioWareのスタッフは、EAのライブサービス要素に対する最初のプッシュを考えると、Veilguard の完成を驚くべき偉業と考えていると伝えられています。 IGNは、以前のレイオフや主要人員の出発など、 The Veilguard *の開発課題を以前に記録しています。
ドラゴンエイジ フランチャイズの将来に対するファンの懸念の中で、元Biowareの作家は希望のメッセージを提供し、シリーズの未来は完全に暗いことではないことを示唆しています。
Mass Effect に関して、EAは、元の3部作(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む退役軍人が率いるCore Biowareチームを確認しました。