據報道,BioWare的勞動力在最近的裁員和離開後已縮減為100名員工,主要是由於 Dragon Age的發行:Veilguard 的發行和公司進行了重組,以優先考慮下一個 Mass Effect 標題。
彭博社報道,在 Veilguard 的高峰發展期間,BioWare在兩年前雇用了200多名個人。上周以EA領導的重組,僅著眼於 質量效應5 ,導致一些 Veilguard 團隊成員轉移到其他EA工作室。根據 Game Developer 的說法,這包括創意總監John Epler搬到Full Circle的 Skate Project和高級作家Sheryl Chee加入Motive的 Iron Man 團隊。
這項決定是在EA宣布 Dragon Age:The Veilguard 的表現不佳之後,距離預計的球員參與數字近50%(EA報告了150萬球員)。彭博社澄清說,最初向其他工作室“貸款”的員工現在已永久轉移,從而切斷了其生物保健隸屬關係。此外,幾家BioWare開發人員公開證實了社交媒體上的裁員,包括編輯Karin Westekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級係統設計師Michelle Flamm。這些離開之後,在2023年的裁員之後以及 麵紗 導演科琳·布切(Corinne Busche)的最新出口。
盡管EA對IGN對受影響的特定數字的調查做出了模糊的回應,但彭博社估計大約二十二個裁員。據彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)稱,據報道,Bioware的工作人員考慮了 Veilguard 的完成,鑒於EA最初的現場服務元素推動,後來又倒轉了。 IGN先前已經記錄了 Veilguard 的發展挑戰,包括較早的裁員和關鍵人員的離開。
在粉絲對 Dragon Age 特許經營的未來的關注中,前Bioware作家提供了希望的信息,這表明該係列的未來並不完全是黯淡的。
關於 質量效應 ,EA確認了由原始三部曲的退伍軍人(包括邁克·甘布爾,普雷斯頓·沃特瑪尼克,德裏克·瓦茨和帕裏什·萊伊)的核心生物保健團隊正在開發下一部分。