据报道,BioWare的劳动力在最近的裁员和离开后已缩减为100名员工,主要是由于 Dragon Age的发行:Veilguard 的发行和公司进行了重组,以优先考虑下一个 Mass Effect 标题。
彭博社报道,在 Veilguard 的高峰发展期间,BioWare在两年前雇用了200多名个人。上周以EA领导的重组,仅着眼于 质量效应5 ,导致一些 Veilguard 团队成员转移到其他EA工作室。根据 Game Developer 的说法,这包括创意总监John Epler搬到Full Circle的 Skate Project和高级作家Sheryl Chee加入Motive的 Iron Man 团队。
这项决定是在EA宣布 Dragon Age:The Veilguard 的表现不佳之后,距离预计的球员参与数字近50%(EA报告了150万球员)。彭博社澄清说,最初向其他工作室“贷款”的员工现在已永久转移,从而切断了其生物保健隶属关系。此外,几家BioWare开发人员公开证实了社交媒体上的裁员,包括编辑Karin Westekes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。这些离开之后,在2023年的裁员之后以及 面纱 导演科琳·布切(Corinne Busche)的最新出口。
尽管EA对IGN对受影响的特定数字的调查做出了模糊的回应,但彭博社估计大约二十二个裁员。据彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)称,据报道,Bioware的工作人员考虑了 Veilguard 的完成,鉴于EA最初的现场服务元素推动,后来又倒转了。 IGN先前已经记录了 Veilguard 的发展挑战,包括较早的裁员和关键人员的离开。
在粉丝对 Dragon Age 特许经营的未来的关注中,前Bioware作家提供了希望的信息,这表明该系列的未来并不完全是黯淡的。
关于 质量效应 ,EA确认了由原始三部曲的退伍军人(包括迈克·甘布尔,普雷斯顿·沃特玛尼克,德里克·瓦茨和帕里什·莱伊)的核心生物保健团队正在开发下一部分。