
エルデンリング ナイトレインは、313,593人の同時接続プレイヤーピークを記録し、Valveの最多同時接続タイトルランキングに入るという印象的なデビューをSteamで果たしました。しかしながら、興奮は約67%の好評価率で推移する「賛否両論」のユーザーレビュースコアによって冷ややかなものとなっています。
論争を呼ぶ協力プレイの制限
主な批判は、2人用協力プレイとボイスチャット機能の欠如に集中しています。このゲームはソロプレイまたは3人用チームプレイにのみ対応しており、2人組はやむなく見知らぬ第3のプレイヤーとマッチングせざるを得ません。
開発者は見落としを認める
ゲームディレクターの石崎純也氏は、2人用オプションの欠落が意図しない開発上の見落としであったことを認めました:「これは3人用体験のバランス調整に注力する中で我々が見落としていた点です。この問題に対処するための発売後のサポートを検討しています」。
プレイヤーの不満が表面化
Steamのレビューは、以下のような主要な不満点を浮き彫りにしています:
- 「2人用オプションがないことで、見知らぬ人との居心地の悪いマッチングを強いられる」
- 「ボイスチャットの欠如により、連携が非常に難しい」
- 「ソロモードのバランスが多くのプレイヤーにとって不十分に思える」
多くのプレイヤーが、特にアイテムの分配や戦略的判断をランダムなチームメイトと調整する必要性がある際に、コミュニケーションの難しさを報告しています。あるレビュアーは次のように述べています:「ボイスチャットなしでは、この複雑なPvE環境におけるチームワークはほぼ不可能に感じます」。
技術的なパフォーマンスに関する注記
フロム・ソフトウェアは、潜在的なパフォーマンス問題を認め、フレームレート低下を経験しているプレイヤーに対して以下の対処を勧告しています:
- グラフィック設定を「高」から「中」または「低」に下げる
- 画面解像度を下げる
- GPUドライバーを更新する
開発チームは、PCハードウェア構成向けの最適化改善を引き続き調査しています。
継続的なサポートが約束される
期待されていた一部の機能を欠いた状態での発売となりましたが、フロム・ソフトウェアは、将来のアップデートを通じてコミュニティからのフィードバックに対処する計画があることを示しています。プレイヤーは、プレイヤーの反応に基づいた継続的なバランス調整及び生活の質(QoL)向上の可能性を期待することができます。