
Elden Ring Nightreign впечатляюще дебютировал в Steam, достигнув пика в 313 593 одновременных игроков и войдя в число самых популярных игр Valve. Однако этот успех омрачен «смешанными» оценками пользователей, где лишь около 67% отзывов являются положительными.
Спорные ограничения кооператива
Основная критика сосредоточена на отсутствии кооперативного режима для двух игроков и голосового чата. Игра поддерживает только одиночную игру или команды из трех человек, что вынуждает пары подбирать случайного третьего игрока.
Разработчики признали упущение
Геймдиректор Дзюня Исидзаки признал, что отсутствие опции для дуэта стало непреднамеренным просчетом при разработке: «Это то, чем мы пренебрегли, сосредоточившись на балансировке для игры втроем. Мы рассматриваем возможность добавить эту функцию после релиза».
Недовольство игроков
В отзывах на Steam выделяются несколько ключевых претензий:
- «Отсутствие опции для двоих вынуждает к неудобному подбору случайных игроков»
- «Отсутствие голосового чата создает проблемы с координацией»
- «Одиночный режим, похоже, плохо сбалансирован для большинства игроков»
Многие игроки сообщают о трудностях в общении, особенно при необходимости координировать распределение предметов или стратегические решения со случайными напарниками. Один из рецензентов отметил: «Без голосового чата командная работа в этой сложной PvE-среде кажется почти невозможной».
Замечания по технической производительности
FromSoftware признала возможные проблемы с производительностью и посоветовала игрокам, испытывающим падение частоты кадров, сделать следующее:
- Снизить графические настройки с Высоких на Средние/Низкие
- Уменьшить разрешение экрана
- Обновить драйверы видеокарты
Команда разработчиков продолжает изучать возможности оптимизации для различных конфигураций PC.
Обещана постоянная поддержка
Несмотря на запуск без некоторых ожидаемых функций, FromSoftware указала на планы по работе с отзывами сообщества через будущие обновления. Игроки могут ожидать постоянных корректировок баланса и возможных улучшений качества жизни на основе реакции игроков.