
O Elden Ring Nightreign teve uma estreia impressionante na Steam com 313.593 jogadores simultâneos no pico, classificando-se entre os títulos mais jogados da Valve. No entanto, o entusiasmo foi moderado por uma classificação de avaliação de usuários 'mista', oscilando em torno de 67% positivas.
Restrições Controversiais no Co-op
A crítica principal centra-se na ausência de jogabilidade cooperativa para dois jogadores e funcionalidade de chat por voz. O jogo suporta exclusivamente jogabilidade solo ou equipes de três jogadores, forçando duplas a se unirem a um terceiro jogador aleatório.
Desenvolvedor Reconhece Omissão
O diretor de jogo Junya Ishizaki admitiu que a ausência da opção para dupla foi um descuido de desenvolvimento não intencional: "Isso foi algo que negligenciamos ao focar no balanceamento para experiências de três jogadores. Estamos considerando suporte pós-lançamento para abordar isso."
Frustrações dos Jogadores Superficiam
As análises na Steam destacam várias queixas-chave:
- "A ausência da opção para dupla força uma correspondência desconfortável com estranhos"
- "A falta de chat por voz cria desafios de coordenação"
- "O modo solo parece mal balanceado para a maioria dos jogadores"
Muitos jogadores relatam dificuldades de comunicação, particularmente quando precisam coordenar a distribuição de itens ou decisões estratégicas com companheiros de equipe aleatórios. Um avaliador observou: "Sem chat por voz, o trabalho em equipe neste ambiente PvE complexo parece quase impossível."
Notas sobre Desempenho Técnico
A FromSoftware reconheceu potenciais problemas de desempenho, aconselhando jogadores que experimentam quedas na taxa de quadros a:
- Reduzir as configurações gráficas de Alta para Médio/Baixo
- Reduzir a resolução da tela
- Atualizar os drivers da GPU
A equipe de desenvolvimento continua investigando melhorias de otimização para configurações de hardware de PC.
Suporte Contínuo Prometido
Embora tenha sido lançado sem algumas funcionalidades esperadas, a FromSoftware indicou planos para abordar o feedback da comunidade através de futuras atualizações. Os jogadores podem esperar ajustes de balanceamento contínuos e potenciais melhorias de qualidade de vida baseadas na recepção dos jogadores.