
ビデオゲームに満ちた世界では、本当にユニークな体験を見つけることは挑戦的です。 しかし、私の父は嘘をついて、その説得力のある物語と興味をそそるゲームプレイで際立っています。このミステリー/ラブクラフトパズルアドベンチャーは、群衆からそれを際立たせる魅惑的な物語を提供します。
父が嘘をついた:インディー開発者のビジョンゲームの作成ストーリーは魅力的です。 開発者のアーメド・アラミーンは、最初は執筆と映画制作を追求しました。 大学のコラボレーションのアイデアは、ゲーム開発への彼の関心を引き起こしましたが、その最初のチームは解散しました。 アラミーンは、否定されていないため、ソロの旅に乗り出し、3Dモデリングと非現実的なエンジンを教えて、彼のビジョンを実現しました。 ゲームのタイトルでさえ、彼の妻との共同ブレーンストーミングセッションから生じました。
謎を解き明かす
私の父は嘘をついたプレイヤーを、古代のメソポタミアの神話に染み込んだ魅惑的な謎に陥りました。 プレイヤーは、20歳の質問に取り組んでいる若い女性、Hudaの役割を引き受けています。父親はどうなりましたか? 答えは、物語が展開するにつれて、簡単ではないことを証明しています。
このゲームは、古代のメソポタミアの文化と現代のストーリーテリングを見事に融合させています。 見事な2Dビジュアルと360度の画像と相まって、直感的なポイントアンドクリックゲームプレイは、没入型の体験を保証します。
以下の予告編をチェックしてください:
Androidリリース日
父は2025年5月30日にPCで発売されました。AndroidバージョンとiOSバージョンは2025年第3四半期にリリースされる予定です。詳細については、公式のKickstarterまたはSteamページをご覧ください。 ゲームはまだプレイストアでは利用できません。 開発者は、PCの発売後のモバイルリリースに焦点を当てる可能性があります。 それまでの間、
公海のヒーローとその終末論的な海の冒険に関する次の記事にご期待ください。