
在一個充滿視頻遊戲的世界中,找到真正獨特的體驗可能具有挑戰性。 然而,我父親撒謊以引人入勝的敘事和有趣的遊戲玩法脫穎而出。這個謎/洛夫克拉夫特拚圖冒險提供了一個令人著迷的故事,使它與人群區分開來。
我父親撒謊:獨立開發人員的願景
遊戲的創作故事令人著迷。 開發人員艾哈邁德·阿雷森(Ahmed Alameen)最初追求寫作和電影製作。 一個大學合作的想法引發了他對遊戲開發的興趣,但最初的團隊消失了。 Alameen毫不舒服地開始了一次獨奏之旅,教自己3D建模和虛幻的引擎以實現自己的願景。 甚至遊戲的標題也是由與妻子進行的協作集思廣益會議造成的。
揭開神秘感
我父親撒謊,陷入了一個迷人的神秘神話中,這是一種古老的美索不達米亞神話。 玩家承擔了一位年輕女子哈達(Huda)的角色,這是一個二十歲的問題:她父親怎麼了? 隨著故事的展開,答案遠非直截了當。
該遊戲巧妙地將古老的美索不達米亞文化與現代故事講述融合在一起。 直觀的點擊遊戲,再加上令人驚歎的2D視覺效果和360度圖像,可確保身臨其境的體驗。
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Android釋放日期
我父親撒謊於2025年5月30日在PC上發射。Android和iOS版本定於Q3 2025發行。有關更多信息,請訪問官方的Kickstarter或Steam Pages。 遊戲商店尚未提供遊戲; PC啟動後,開發人員可能會專注於移動版本。 同時,請繼續關注我們的下一篇有關高海英雄及其世界末日的海洋冒險,現在在Android上可用。