Sony Interactive Entertainment Worldwide Studiosの元社長であるShuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開についての考えを共有しました。彼の反応は率直で、新しいコンソールについての複雑な感情の感覚を表現していました。ヨシダは、「私にとって、それは任天堂からのちょっとしたメッセージでした。ある意味で、任天堂は私の意見ではアイデンティティを失っていると思います。私にとっては、ハードウェアとゲームをデザインするための驚くべき新しい体験を作成するなど、新しい体験を作成することです。他のプラットフォームと同様に、ハードウェアの人がより良いスイッチであるため、スイッチ全体のコアの前提は、「他の会社が常に行っている」ことです。
特別ゲストShuhei Yoshidaはスイッチについて本物になります2 pic.twitter.com/czzypnttue
- Easy Allies(@easyallies) 2025年4月14日
Yoshidaは、Switch 2は主に任天堂のハードウェアでプレイするゲーマーにとって大きなアップグレードであるが、以前は利用できなかったElden Ringのようなゲームを体験できるようにすることができると詳述しましたが、複数のプラットフォームでゲームをする人にとってはスリリングではないかもしれません。彼は、「先週、そのショーが今年最も視聴されたショーの1つになることを知っていたに違いない。何百万人もの人々が見ている。チャンスがあれば、新しいゲームを発表して立ち上げることは驚くべきことですが、過去の世代からのポートでした。そこにそれを発表します。」
彼はまた、ドラッグXドライブが「非常に任天堂」であることを称賛し、日本と世界の他の地域の違いに注目して、システムの価格設定について議論しました。ヨシダは、「とにかく、任天堂がやっていることのいくつかで、カメラやマウスのコントロールで、新しい経験を生み出します。それは素晴らしいことです。しかし、それ以外は、誰もがより良い切り替えを望んでいたので、私は個人的には少しがっかりしました。」
議論の中で、ヨシダはSwitch 2を堅実なビジネス上の決定として認め、インテリジェントで才能のあるデザイナーの技術的改善を称えました。一般的な感情はオンラインで響き渡ることは、システムが賢明な動きかもしれない地域の一部で安全に再生する一方で、任天堂の型破りな側面を大事にするファンにとってはやや残念だということです。しかし、マウスコントロールやその他の機能などの機能は、任天堂の遊び心のある革新的な精神を示唆しています。
ヨシダは簡単な同盟国とのチャット中にスイッチ2の価格設定に触れましたが、米国市場の正確なコストは非公開のままです。任天堂は、システムの公開と同じ日に発表された新しい関税のために、一時的に北米の予約注文を一時停止しました。 6月5日のSwitch 2セットのグローバルな発売により、任天堂がリリース前にこれらの問題を解決するための時間はなくなりました。