Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios的前總裁Shuhei Yoshida最近在與Easy Allies的採訪中分享了他對Nintendo Switch 2的揭露的想法。他的回應很坦率,表達了對新遊戲機的混合感。吉田說:“對我來說,這是任天堂的多種信息。從某種意義上說,任天堂正在失去他們的身份,我認為,對我來說,他們總是要創造一些新的體驗,例如,將硬件和遊戲設計為創建一些令人驚嘆的經驗,但是我們都可以更高的屏幕,更高的switch swote,是一個更高的屏幕,更高的switch swote呢?即使有一個像其他平台一樣,還可以啟動流程,因為這是一個更好的開關,整個開關2的核心前提是,“我們使事情變得更好”。
特別嘉賓Shuhei Yoshida對Switch 2 pic.twitter.com/czzypnttue變得真實
- 容易的盟友(@easyallies) 2025年4月14日
Yoshida詳細說明,儘管Switch 2對於主要在Nintendo的硬件上玩的遊戲玩家來說是一個重大升級,使他們能夠體驗以前無法使用的Elden Ring之類的遊戲,但對於那些跨多個平台遊戲的人來說,這可能並不那麼令人興奮。他指出:“出版商一定知道,上週的節目將是今年觀看最多的節目之一。數百萬人觀看了觀看的人。如果您有機會,那是令人驚訝的是,宣布並啟動您的新遊戲,但大多數遊戲都是過去幾代人的港口。但是我不知道這是Nintendo的指導或第三方,但我的選擇是很棒的。宣布那裡。”
他還稱讚Drag X Drive是“非常任天堂”,並討論了該系統的定價,並指出了日本與世界其他地區之間的差異。吉田(Yoshida)得出結論:“無論如何,任天堂所做的一些事情,憑藉相機或鼠標控制,創造了新的體驗,這很棒。但是除此之外,我個人並不感到失望,因為他們並沒有讓所有人失望。
在討論期間,吉田承認Switch 2是一個可靠的業務決定,將技術改進歸功於智能和才華橫溢的設計師。在網上迴盪的一般情緒是,儘管該系統在某些領域扮演了安全的效果,但這可能是一個明智的舉動,但對於珍惜任天堂非常規方面的粉絲來說,這有些令人失望。然而,諸如鼠標控件和其他功能之類的功能暗示了任天堂的嬉戲和創新精神。
Yoshida在與Easy Allies聊天時談到了Switch 2的價格,但美國市場的確切成本仍然沒有公開。由於該系統揭示的同一天,任天堂暫時暫停了北美預訂。隨著6月5日的Switch 2設置的全球推出,任天堂在發布之前解決這些問題的時間已經過去了。