전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 월드 와이드 스튜디오의 전 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 닌텐도 스위치 2의 공개에 대한 그의 생각을 Easy Allies와의 인터뷰에서 공개했다. 그의 반응은 솔직했고, 새로운 콘솔에 대한 혼합 감각을 표현했습니다. 요시다 (Yoshida)는 "나에게 닌텐도 (Nintendo)의 혼합 된 메시지였다. 어떤 의미에서, 닌텐도 (Nintendo)는 자신의 정체성을 잃고 있다고 생각한다. 나에게는 나에게는 항상 새로운 경험을 만들기 위해 하드웨어와 게임을 함께 디자인하는 것과 같은 새로운 경험을 만들어내는 것입니다. FPS, 그들은 하드웨어가 다른 플랫폼과 마찬가지로 스트림을 시작하고 더 나은 스위치 2의 핵심 전제가 '우리는 더 나은 일을했으며'입니다. "
특별 게스트 Shuhei Yoshida는 스위치 2 pic.twitter.com/czzypnttue 에 대해 현실을 얻습니다.
- Easy Allies (@easyallies) 2025 년 4 월 14 일
Yoshida는 Switch 2가 주로 Nintendo의 하드웨어에서 플레이하는 게이머들에게 중요한 업그레이드이지만 이전에 이용할 수 없었던 Elden Ring과 같은 게임을 경험할 수 있다고 설명했다. 그는 "게시자들은 지난 주에 그 쇼가 올해 가장 많이 보는 쇼 중 하나라는 것을 알고 있었을 것입니다. 수백만과 수백만의 사람들이 시청하는 것이 놀랍습니다. 새로운 게임을 발표하고 시작하는 것은 놀랍습니다. 그러나 대부분의 게임은 과거 세대의 포트라는 포트였습니다. 나는 이것이 Nintendo의 방향이나 제 3 자의 선정이라는 것을 알지 못합니다. 그곳에서 그것을 발표하는 직업. "
그는 또한 Drag X Drive가 "매우 Nintendo"라는 것에 대해 칭찬하고 일본과 다른 세계의 차이점을 지적하면서 시스템의 가격에 대해 논의했습니다. 요시다 (Yoshida)는 "어쨌든 닌텐도가 카메라 나 마우스 컨트롤을 사용하여 새로운 경험을 만들어내는 새로운 경험을 만들어내는 일 중에는 훌륭합니다. 그러나 그 외에는 모든 사람이 실망하지 않았기 때문에 개인적으로 약간 실망했습니다. 모든 사람들이 더 나은 전환을 원했기 때문에 개인적으로 실망했습니다."
토론 중에 Yoshida는 Switch 2를 견고한 비즈니스 결정으로 인정하여 지능적이고 재능있는 디자이너에게 기술적 개선을 인정했습니다. 온라인에서 반향 한 일반적인 감정은 시스템이 일부 지역에서 안전하게 재생되는 동안 현명한 움직임 일 수 있지만 닌텐도의 비 전통적인 측면을 소중히 여기는 팬들에게는 다소 실망 스럽다는 것입니다. 그러나 마우스 컨트롤 및 기타 기능과 같은 기능은 Nintendo의 장난스럽고 혁신적인 정신을 암시합니다.
Yoshida는 Easy Allies와 채팅하는 동안 Switch 2의 가격에 대해 다루었지만 미국 시장의 정확한 비용은 공개되지 않은 채 남아 있습니다. Nintendo는 시스템 공개와 같은 날에 발표 된 새로운 관세로 인해 북미 선주문을 일시적으로 일시 중지했습니다. 6 월 5 일에 Switch 2의 글로벌 출시로 닌텐도가 출시되기 전에 이러한 문제를 해결하기 위해 Time Aling이 실행됩니다.