プレイステーション5がついにフォルツァ・ホライゾン5に対する回答を得ました ― 文字通りフォルツァ・ホライゾン5そのものが遊べるようになったからです。他のレースゲームでは決して得られない体験です。
The Crew Motorfest? 近づいてはいます。完全なフェスティバル形式を採用したことで、ユービーアイソフトのシリーズ史上最もホライゾンらしい作品になりました。Test Drive Unlimited Solar Crown? まだ足りません。ホライゾンはオリジナルのTDUに多くの影響を受けていますが、Solar Crownの常時オンライン要件は的を外しています。Need for Speed Unbound? カスタマイズ性はホライゾンを上回りますが、アーケード風の警察追跡は別物の体験になります。
フォルツァ・ホライゾン5は現代のオープンワールドレースゲームの頂点として他に並ぶものがない ― 今や初めてPS5でもプレイ可能です。驚異的なメキシコの風景、完璧に調整されたドリフトメカニクス、他では見られない希少車両を含む比類なきカーコレクションなど、その特別さをプレイヤーたちが発見しつつあります。
Playground Gamesの開発チームは特にプレイステーションプレイヤーを歓迎できることを喜んでいます。「多くのプレイヤーにとってこれが初めてのホライゾン体験になるでしょう」とアートディレクターのドン・アルセタは語ります。「私たちが初めてこのシリーズに出会った時のことを思い出させます」
アルセタはPS5プレイヤーがゲームのEvent Labツールで何を創造するか待ちきれません:「800以上の小道具が利用可能で、これまでに見てきたクリエイティビティは信じられないほどです。プレイステーションコミュニティは新鮮なアイデアをもたらすでしょう ― ひょっとするとHaloにインスパイアされた面白いコンテンツも見られるかもしれません!」
PS5版はXbox版やPC版と同等の技術的优秀さを維持しています ― ゲームの規模と初のプレイステーション実装を考えると小さな功績ではありません。「Panic Buttonは私たちのエンジンを適応させる素晴らしい仕事をしてくれました」とアルセタは移植プロセスについて説明します。
リードゲームデザイナーのデイビッド・オートンはホライゾンの幅広い魅力を強調します:「競争的なレース、写真撮影、カスタムイベントの作成、どんな人にも楽しめる要素があります。自分の好きなようにプレイできる自由こそがホライゾンの特別なところです」
両開発者は同じ願いを共有しています:「新規プレイヤーに『なぜ今までこれをプレイしなかったんだろう?』という驚きと喜びの瞬間を体験してほしい」とアルセタは語ります。オートンは続けます:「プレイヤーがホライゾンの歓迎的な世界を発見する様子を見ることが私たちにとって最大の勝利でしょう」
このリリースはレースジャンルにおけるプラットフォームの壁を打ち破ります。これがただの始まりでありますように。