ニュース ガンダムブレイカー 4 レビュー – Steam デッキ、スイッチ、PS5 をテストしました

ガンダムブレイカー 4 レビュー – Steam デッキ、スイッチ、PS5 をテストしました

著者 : Carter アップデート:Jan 24,2025

ガンダム ブレイカー 4: Steam デッキを含むプラットフォーム全体の詳細レビュー

2016 年当時、『ガンダム ブレイカー』シリーズは輸入対応タイトルを求める PS Vita プレイヤーにとってニッチな作品でした。 ハックアンドスラッシュアクション、RPG要素、ガンプラの広範なカスタマイズが融合した作品は、深く共感を呼びました。 『ガンダム ブレイカー 4』が 2024 年にグローバルでマルチプラットフォームでリリースされるという発表は、特にアジア限定で英語でリリースされた『ガンダム ブレイカー 3』の後では、歓迎すべき驚きでした。さまざまなプラットフォームで 60 時間記録した今、私は自信を持って『ガンダム ブレイカー』だと言えます。 4 は、いくつかの小さな欠点はあるものの、勝利です。

このリリースは、西洋のガンダムファンにとって重要なマイルストーンとなります。 もう輸入する必要はありません。 ガンダム ブレイカー 4 は、以前のリリースとはまったく対照的に、デュアル オーディオ (英語と日本語) と複数の字幕オプション (EFIGS など) を備えています。しかし、ゲーム自体はさまざまなプラットフォームでどのように機能するのでしょうか? このレビューでは、マスターグレードのガンプラ製作への私の個人的な旅と並行して、それを探っていきます。

『ガンダムブレイカー 4』の物語には浮き沈みがあります。 一部のミッション前の会話は長く感じられますが、後半では魅力的なキャラクターの暴露と魅力的な会話が提供されます。 特定の文字の重要性が最初は不明瞭かもしれませんが、初心者はすぐに理解できるようになります。 物語は、少なくとも最初の 2 章では素直に展開します。 メインキャストのことは好きになりましたが、私の個人的なお気に入りは後から登場します。

しかし、ガンプラの作成という核心的な魅力にとって、ストーリーは二の次です。 カスタマイズは驚くべきものです。 個々のパーツ、武器(近接および遠距離)、さらにはスケールを調整することができ、非常にクリエイティブなガンプラのデザインが可能になります。 ユニークなスキルを備えたビルダー パーツの追加により、この奥深さがさらに高まります。 戦闘ではパーツや武器に関連付けられた EX および OP スキルを利用し、その後、アビリティ カートリッジによりさらなる戦略的オプションが提供されます。

ミッション報酬のパーツ、アップグレード用の素材、およびレア度の上昇したパーツ。 各ミッションには、推奨されるパーツ レベルが示されています。 パーツの希少性をアップグレードしてより多くのスキルをアンロックし、古いパーツを効果的にリサイクルすることもできます。 ゲームの難易度はバランスが取れています。標準的な難易度では研削は必要ありませんが、ストーリーが進むにつれて 3 つのより高い難易度が解除されます。 オプションのクエスト、特にサバイバル モードでは追加の報酬と楽しみが提供されます。

カスタマイズはペイント、デカール、ウェザリング効果にまで及びます。 選択肢の深さは印象的です。 ゲームプレイ自体はしっかりしています。 さまざまな武器とスキルのおかげで、より簡単な難易度でも戦闘は魅力的です。 ボス戦は満足のいくもので、弱点の狙いや戦略的な武器の選択が含まれます。 唯一の重大な課題は、AI の動作がいくつかの困難を引き起こす二重ボスとの遭遇でした。

ビジュアル的には、『ガンダムブレイカー 4』は賛否両論あります。 初期の環境はややまばらに感じられますが、全体的に多様性は良好です。 ガンプラのモデルやアニメーションが美しく表現されています。 アート スタイルは現実的ではありませんが、効果的であり、ローエンド ハードウェアでも良好にパフォーマンスします。 エフェクトも印象的で、ボス戦のスケールも印象的です。 音楽はさまざまです。忘れられそうなトラックもあれば、輝かしいトラックもあります。 アニメや映画に音楽が入っていないのは少し残念です。

しかし、声優は英語と日本語の両方で優れています。 戦闘により集中できるよう、ミッション中は英語の吹き替えの方が好みでした。

軽微な問題には、反復的なミッションタイプといくつかのバグ (名前の保存に影響するバグと、Steam デッキ固有と思われるバグが 2 つ) が含まれます。 オンライン モードの PC バージョンは、発売前のテストには利用できませんでした。

私が同時に作成した MG 78-2 バージョン 3.0 ガンプラは、ゲームとの興味深い類似点を提供しました。 このプロセスは、ガンプラのデザインの背後にあるスキルと芸術性を強調しました。

プラットフォームの違い:

  • PC: >60fps、マウスとキーボード、および複数のコントローラーのプリセットをサポートします。 Steam Deck で問題なく動作します。
  • PS5: 60fps キャップ、優れたビジュアル、良好なランブル、アクティビティ カードのサポート。
  • スイッチ: 解像度、詳細度、フレーム レート (約 30fps) が低くなり、アセンブリ モードやジオラマ モードが遅くなります。

Ultimate Edition: 追加の DLC は、ゲーム初期にいくつかの利点を提供しますが、ゲームを変えるものではありません。 ジオラマ モードの強化は写真愛好家にとって価値があります。

ストーリーの焦点: ストーリーも楽しいですが、ゲームの真の強みはカスタマイズと戦闘にあります。

全体: ガンダムブレイカー 4 は、特にガンプラ愛好家にとって素晴らしい Entry です。 Steam Deck バージョンは特に印象的です。 細かい問題はさておき、非常にお勧めできるタイトルです。

ガンダムブレイカー4 スチームデッキ レビュー: 4.5/5

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