Halo Infiniteは、他のタイトルにやや影を落とされているにもかかわらず、通常のコンテンツの更新で視聴者を魅了し続けています。開発チームは最近、 S&D抽出と呼ばれるエキサイティングな新しい競争力のあるゲームモードを発表しました。これは、プレーヤーに新鮮で戦略的に深い体験を提供することを約束しています。
S&D抽出は、 Valveの象徴的なカウンターストライクからインスピレーションを得ていますが、それを際立たせるユニークなねじれを追加します。このモードでは、4人のプレーヤーの2つのチームがそれぞれ対決します。1つのチームは攻撃者として機能し、指定されたポイントにデバイスを植えることを任され、もう1つのチームは防御します。各ラウンドの後、チームは役割を切り替え、ゲームプレイを動的に保ちます。勝利は、6ラウンドを獲得し、激しい競争を確保することで達成されます。
S&D抽出の傑出した特徴の1つは、その包括的な経済システムです。プレーヤーは、目標を通じて獲得したゲーム内通貨を使用して、各ラウンドの開始時に機器を購入できます。機器の価格はパフォーマンスに基づいて変動し、ゲームに戦略の層を追加します。すべてのギアは、ラウンドが終了した後に消え、プレイヤーがいつ過ごすか、いつ保存するかについて戦術的な決定を下すように促します。
アイテムのコストは、ラウンド内の有効性とパワーの可能性によって決定されます。プレイヤーは、初期のラウンドで安いアイテムを見つけることを期待でき、試合が進むにつれて価格が上昇します。ゲームの終わりに向かって、プレイヤーが収益を賢く節約した場合、さらに高価なギアが利用可能になる可能性があります。さらに、プレイヤーには排除された後、リスポーンの支払いを行うオプションがあり、モードに別の戦略的要素を追加します。
S&D抽出は、2025年にHalo Infinite向けに発売される予定であり、間違いなくフランチャイズのファンを興奮させるダイナミックで魅力的な競争エクスペリエンスを約束します。この新しいモードは、ゲームを再活性化し、新しいプレイヤーとリターンプレーヤーの両方を引き付ける態勢が整っています。