儘管Halo Infinite在某種程度上被其他標題所掩蓋了,但仍會通過定期的內容更新吸引觀眾。開發團隊最近推出了一種令人興奮的新競爭遊戲模式,稱為S&D提取,該模式有望為玩家提供新鮮且戰略性的深度體驗。
S&D提取從Valve的標誌性反擊中汲取靈感,但增加了獨特的曲折,使其與眾不同。在這種模式下,兩支由四個球員組成的團隊都面對面 - 一個團隊充當攻擊者,任務是在指定點上種植設備,而另一支則是防守。每一輪比賽之後,團隊會切換角色,保持遊戲玩法的動態。贏得六輪比賽,確保激烈的比賽是通過贏得勝利。
S&D提取的傑出特徵之一是其全面的經濟體系。玩家可以在每回合開始時使用通過目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。設備的價格根據性能而波動,為遊戲增加了一層策略。回合結束後,所有裝備都消失了,鼓勵玩家就何時花費和何時儲蓄做出戰術決定。
物品的成本取決於它們在一輪中的有效性和功率潛力。玩家可以期望在早期回合中找到便宜的物品,隨著比賽的進行,價格上漲。在遊戲結束時,如果玩家明智地節省了自己的收入,則可能會提供更昂貴的裝備。此外,玩家可以選擇在被淘汰後付費,從而為模式增加了另一個戰略元素。
S&D提取將於2025年為Halo Infinite推出,並承諾將有充滿活力且引人入勝的競爭體驗,無疑會激發該系列的粉絲。這種新模式有望重振遊戲,並吸引新的和回歸的玩家。