尽管Halo Infinite在某种程度上被其他标题所掩盖了,但仍会通过定期的内容更新吸引观众。开发团队最近推出了一种令人兴奋的新竞争游戏模式,称为S&D提取,该模式有望为玩家提供新鲜且战略性的深度体验。
S&D提取从Valve的标志性反击中汲取灵感,但增加了独特的曲折,使其与众不同。在这种模式下,两支由四个球员组成的团队都面对面 - 一个团队充当攻击者,任务是在指定点上种植设备,而另一支则是防守。每一轮比赛之后,团队会切换角色,保持游戏玩法的动态。赢得六轮比赛,确保激烈的比赛是通过赢得胜利。
S&D提取的杰出特征之一是其全面的经济体系。玩家可以在每回合开始时使用通过目标赚取的游戏内货币购买设备。设备的价格根据性能而波动,为游戏增加了一层策略。回合结束后,所有装备都消失了,鼓励玩家就何时花费和何时储蓄做出战术决定。
物品的成本取决于它们在一轮中的有效性和功率潜力。玩家可以期望在早期回合中找到便宜的物品,随着比赛的进行,价格上涨。在游戏结束时,如果玩家明智地节省了自己的收入,则可能会提供更昂贵的装备。此外,玩家可以选择在被淘汰后付费,从而为模式增加了另一个战略元素。
S&D提取将于2025年为Halo Infinite推出,并承诺将有充满活力且引人入胜的竞争体验,无疑会激发该系列的粉丝。这种新模式有望重振游戏,并吸引新的和回归的玩家。