
嵐のヒーローズは乱闘モードを復活させます:古典的な地図と挑戦のお祝い
ヒーローズオブザストームは、ファンのお気に入りのゲームモードを取り戻しています:Brawl Modeは、最愛のヒーローズブローールの後継者です。 このリバイバルは、以前に利用できなかった多数のマップを解き放ち、5年近く見られなかった独自の課題とゲームプレイエクスペリエンスを提供します。 現在、パブリックテストの領域(PTR)で利用可能で、乱闘モードは来月中に公式リリースに設定されています。
2016年に最初にArenaモードとして起動した元のHeroes Brawlは、毎週回転するゲームプレイのバリエーションを特徴としていました。 Hearthstoneの居酒屋の乱闘に触発され、革新的なマップレイアウト、代替目標、珍しいルールセットを導入しました。 例には、すべての終わりの狙撃戦、アリーナスタイルの戦場、およびPVEミッションがBraxisから逃げることが含まれます。 ただし、シングルレーンマップとメンテナンスの複雑さの人気が高まっているため、2020年に廃止され、ARAMに置き換えられました。さて、乱闘モードは勝利を収めます。 PTRアップデートには、最初のイテレーション、雪の乱闘、休日をテーマにした体験が含まれています。 この隔週の回転モード(毎月15日と15日の更新)は、3試合を完了した後、プレイヤーに特別なチェストを提供します。 乱闘または週あたりの報酬の数はまだ確認されていません。 過去のヒーローが20を超える乱闘で、プレイヤーは将来、さまざまな範囲のお気に入りと潜在的に新しい乱闘を予測することができます。
Snow BrawlのPTRバージョンは3週間実行される予定であり、2月の乱闘モードの発売を示唆しています。 この復活は特に重要であり、2025年6月2日の嵐の10周年のヒーローと一致しています。多くのプレイヤーは、これをポジティブな兆候と見なし、ゲーム自体のより広い復活を示唆する可能性があります。ヒーローズオブザストームPTRパッチノート(2025年1月6日)
ストームパッチの最新のヒーローはPTRでライブであり、新機能をテストしてバグを報告する機会を提供します。
一般的な変更ホーム画面とスタートアップミュージックを更新しました。
new:- brawlモードが導入されました! 乱闘は毎月1日と15日に回転します。
- バランスの更新
- このセクションでは、才能と能力の変更を含む、さまざまなヒーロー(Auriel、Chromie、Johanna、Tracer、Zul'jin)のバランス調整を詳しく説明しています。 特定の変更は、元のパッチノートにリストされています バグ修正 このセクションには、一般的なゲームプレイと個々のヒーロー全体の多数のバグ修正(Alexstrasza、Azmodan、Brightwing、Chen、Cho'gall、Dehaka、E.T.C.、Falstad、Fenix、Johanna、Kharazim、Lúcio、Lunara、Maieiev、Mei、Muradin、Muradin、Muradin、 Probius、Rehgar、Sgt、Sgt、Stukov、Sylvanas、The Lost Vikings、Zagara)。 特定の修正は、元のパッチノートで詳しく説明されています