
heroes of the Storm은 사랑하는 영웅의 후계자 인 팬이 선호하는 게임 모드 인 Brawl Mode를 다시 가져오고 있습니다. 이 부흥은 수십 개의 이전에 사용할 수없는지도를 잠금 해제하여 거의 5 년 동안 보지 못한 독특한 도전과 게임 플레이 경험을 제공합니다. 현재 PTR (Public Test Realm)에서 사용할 수있는 Brawl Mode는 다음 달에 공식 출시로 설정됩니다.
2016 년에 처음에 경기장 모드로 출시 된 오리지널 Heroes Brawl은 매주 회전하는 게임 플레이 변형을 선보였습니다. Hearthstone의 Tavern Brawls에서 영감을 얻은 혁신적인지도 레이아웃, 대체 목표 및 특이한 규칙 세트를 소개했습니다. 예제에는 All-Nova 저격수 결투, 경기장 스타일의 전장 및 PVE 미션, Braxis에서 탈출이 포함되었습니다. 그러나 단일 차선 맵과 유지 보수 복잡성의 인기가 높아짐에 따라 2020 년에 중단되어 ARAM으로 대체되었습니다.
일반적인 변화 <🎜 🎜>
BRAWL 모드 도입! 싸움은 매월 1 일과 15 일에 회전합니다.
<<> 밸런스 업데이트
이 섹션에서는 재능 및 능력 수정을 포함하여 다양한 영웅 (Auriel, Chromie, Johanna, Tracer 및 Zul'jin)에 대한 균형 조정을 자세히 설명합니다. 특정 변경 사항은 원래 패치 노트에 나열되어 있습니다 <<> 버그 수정 <🎜 🎜> 이 섹션에서는 일반적인 게임 플레이와 개인 영웅의 수많은 버그 수정 사항 (Alexstrasza, Azmodan, Brightwing, Chen, Cho'gall, Dehaka, E.T.C., Falstad, Fenix, Johanna, Kharazim, Lúcio, Lunara, Maiev, Mei, Muradin,입니다. Probius, Rehgar, Samuro, Sgt. Stukov, Sylvanas, The Butcher, Lost Vikings 및 Zagara). 특정 수정 사항은 원래 패치 노트에 자세히 설명되어 있습니다