
World of Warcraftパッチ11.1:ハンタークラスのオーバーホール
World of Warcraftのパッチ11.1は、ハンタークラスに大きな変化をもたらし、ペット管理、専門能力、および全体的なゲームプレイに影響を与えます。 キーアップデートには次のようなものがあります
- ペットの専門化の変更:
ハンターは、stable舎でペットの専門(unning、feroction、または粘り強さ)を変更でき、コンパニオンカスタマイズの柔軟性を高めます。 これは、夢のお祝いのトナカイのようなイベント専用のペットを含むすべてのペットに当てはまります。
Beast Mastery Overhoul: - Beast Mastery Huntersは、1つの、より強力なペットを利用して、そのダメージとサイズを増やすオプションを獲得します。 従来の2ペットシステムに代わるこの代替品は、ゲームプレイを合理化するように設計されています。
マークスマンシップの変革: マークスマンシップハンターはかなりのリワークを受け、ペットを完全に排除します。 代わりに、彼らはダメージを増やすためにターゲットをマークするスポッティングワシによって助けられます。 この変更は、Sharpshooterファンタジーを強化することを目的としています
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パックリーダーのタレントの改良:
パックリーダーのタレントが再設計されます。 ハンターは自分の動物の仲間を選ぶ代わりに、戦闘中にクマ、イノシシ、ワイバーンを同時に召喚します。 この変化は、プレイヤーからの混合反応で満たされています。 -
弱体化し、襲撃を損なう解放:
パッチ11.1は、プレイヤーをゴブリンの首都に連れて行くコンテンツアップデート「アンダーマインド」も紹介します。 「The War内」のストーリーラインは続き、Chrome King Gallywixに対する襲撃に至ります。
プレーヤーのフィードバックとPTRテスト:
Blizzardは、これらの変更の重要な性質を認め、プレイヤーのフィードバックを促進します。 更新されたハンタークラスは、来年初めにパッチ11.1パブリックテスト領域(PTR)でテストできるようになり、プレーヤーは2月に公式リリース前に入力を提供できます。 詳細なクラスの変更(ハンター):次のことは、ハンターの能力と才能に対する具体的な変更の概要を示しています。
- キンドリングフレア:フレア半径を50%増加させた。
- 領土本能:脅迫を10秒減らした。削除されたペット召喚機能。
- 荒野医学:自然な修復クールダウンの削減を0.5秒増加させた。
- 難しい感情なし:誤った方向のクールダウンを5秒減らした。
- 犠牲のro音(射撃のみ):ペットは、12秒間の重要なストライキから友好的なターゲットを保護します。アクティベーション中にイーグルのマークを見つけることを無効にします。
- 脅迫(マークスマンシップ):見通しの要件が削除されました。見つけるワシを使用します。
- 爆発的なショット:発射体速度の増加。
- 獣の目:生存と獣の習得ハンターによってのみ学んだ。
- イーグルアイ:マークスマンシップハンターによってのみ学んだ。
- 凍結トラップ:破損状態が損傷のしきい値に変更されました。
- ツールチップの更新:犠牲、荒野医学のro音のためのツールチップ、およびマークスマンシップの専門化の明確さのために更新される難しい感情はありません。
ヒーローの才能(ハンター):
パックリーダーの完全な作り直しを含むハンターヒーローの才能を含む、ハンターヒーローの才能への追加の変更と追加は、パックリーダーのHowl、Better Together、および他のいくつかのような新しい才能を含み、以前に既存の多くの才能に取って代わりました。 MarksmanshipとBeast Masteryも新しい才能のオプションを受け取ります。 サバイバルハンターの調整は、回転を合理化し、隣接するストライキと屠殺の間の選択をすることに焦点を当てています。 各才能に関する具体的な詳細は広範であり、元のテキストに含まれています。
プレイヤー対プレーヤー(PVP)変更:
爆発性パウダー(ビーストマスタリー)やスナイパーの利点(マークスマンシップ)などの新しい能力など、各ハンターの専門化についてPVP固有の才能と調整が行われました。 いくつかのPVPの才能が削除されました。 各変更に関する詳細情報は、元のテキストで入手できます。