
- 宠物专业化更改:
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野兽精通大修:野兽精通猎人可以选择使用单个,更强大的宠物,从而增加其伤害和大小。 这种传统两彼得系统的替代方案旨在简化游戏玩法。 -
标志性的转变:
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包装领导者人才改造:重新设计了包装领导者的人才。 在战斗中,猎人没有选择自己的动物同伴,而是没有
召唤一只熊,野猪和飞龙。 玩家的反应混合反应已经达到了这一变化。 -
破坏和破坏突袭的解放:
补丁11.1还引入了“破坏”,这是一个内容更新,将玩家带到哥布林资本。 “内部战争”的故事情节继续进行,最终突袭了Chrome King Gallywix。 播放器反馈和PTR测试:
暴风雪承认这些变化的重要性,并鼓励球员反馈。 更新后的猎人课程将在明年年初在补丁11.1公共测试领域(PTR)上进行测试,使玩家可以在2月份的正式发布前提供输入。
详细的类更改(猎人):以下概述了对猎人能力和才能的具体更改:
- 点燃耀斑:将耀斑半径增加50%。
- 领土本能:将恐吓冷却10秒降低;删除了宠物召唤功能。
- 荒野医学:自然修补冷却量减少了0.5秒。
- 没有难过的感觉:将误导冷却5秒减少。
- 牺牲的咆哮(仅是枪法): PET保护一个友好的目标免受关键罢工的袭击,持续12秒;禁用激活过程中的鹰标记。
- 恐吓(标记):删除了视线要求;利用发现鹰。
- 爆炸性射击:提高弹丸速度。
- 野兽的眼睛:仅通过生存和野兽精通猎人学习。
- Eagle Eye:仅由射手猎人学习。
- 冻结陷阱:断裂状况更改为损坏阈值。
- 工具提示更新:牺牲,荒野医学咆哮的工具提示,以及在枪法专业方面的清晰感,没有难过的感觉。
英雄才华(猎人):
对Hunter Hero才能的重大变化和增加,包括Pack领导者的完整返工,具有Pack Leader的新才华,Better Coleder和其他几个人,取代了许多以前现有的才华。 枪法和野兽精通也获得了新的人才选择。 生存猎人的调整集中在简化旋转并在侧翼罢工和屠宰之间做出选择。 关于每个人才的具体细节都是广泛的,并包含在原始文本中。
玩家与播放器(PvP)更改:
为每个猎人专业化进行了PVP特定的才能和调整,包括爆炸性粉末(Beast Mastery)和Sniper的优势(Marksmanship)等新能力。 已经删除了几种PVP人才。 有关每个更改的详细信息,都可以在原始文本中获得。