
- 寵物專業化更改:
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野獸精通大修:野獸精通獵人可以選擇使用單個,更強大的寵物,從而增加其傷害和大小。 這種傳統兩彼得系統的替代方案旨在簡化遊戲玩法。 -
標誌性的轉變:
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包裝領導者人才改造:重新設計了包裝領導者的人才。 在戰鬥中,獵人沒有選擇自己的動物同伴,而是沒有
召喚一隻熊,野豬和飛龍。 玩家的反應混合反應已經達到了這一變化。 -
破壞和破壞突襲的解放:
補丁11.1還引入了“破壞”,這是一個內容更新,將玩家帶到哥布林資本。 “內部戰爭”的故事情節繼續進行,最終突襲了Chrome King Gallywix。 播放器反饋和PTR測試:
暴風雪承認這些變化的重要性,並鼓勵球員反饋。 更新後的獵人課程將在明年年初在補丁11.1公共測試領域(PTR)上進行測試,使玩家可以在2月份的正式發布前提供輸入。
詳細的類更改(獵人):以下概述了對獵人能力和才能的具體更改:
- 點燃耀斑:將耀斑半徑增加50%。
- 領土本能:將恐嚇冷卻10秒降低;刪除了寵物召喚功能。
- 荒野醫學:自然修補冷卻量減少了0.5秒。
- 沒有難過的感覺:將誤導冷卻5秒減少。
- 犧牲的咆哮(僅是槍法): PET保護一個友好的目標免受關鍵罷工的襲擊,持續12秒;禁用激活過程中的鷹標記。
- 恐嚇(標記):刪除了視線要求;利用發現鷹。
- 爆炸性射擊:提高彈丸速度。
- 野獸的眼睛:僅通過生存和野獸精通獵人學習。
- Eagle Eye:僅由射手獵人學習。
- 凍結陷阱:斷裂狀況更改為損壞閾值。
- 工具提示更新:犧牲,荒野醫學咆哮的工具提示,以及在槍法專業方麵的清晰感,沒有難過的感覺。
英雄才華(獵人):
對Hunter Hero才能的重大變化和增加,包括Pack領導者的完整返工,具有Pack Leader的新才華,Better Coleder和其他幾個人,取代了許多以前現有的才華。 槍法和野獸精通也獲得了新的人才選擇。 生存獵人的調整集中在簡化旋轉並在側翼罷工和屠宰之間做出選擇。 關於每個人才的具體細節都是廣泛的,並包含在原始文本中。
玩家與播放器(PvP)更改:
為每個獵人專業化進行了PVP特定的才能和調整,包括爆炸性粉末(Beast Mastery)和Sniper的優勢(Marksmanship)等新能力。 已經刪除了幾種PVP人才。 有關每個更改的詳細信息,都可以在原始文本中獲得。