スイッチ2に適応する前に、任天堂のスイッチ用に作られたマリオカートワールドの魅力的な旅を発見します。開発ストーリーに飛び込み、新しいコンソールでのゲームエクスペリエンスを強化するための調整について学びます。
マリオカートワールド開発者の洞察
プロトタイピングは2017年に始まりました
象徴的なレーシングシリーズの最新の追加であるマリオカートワールドは、ニンテンドースイッチ2と一緒に発売される予定です。しかし、そのルーツは、開発者が同時にマリオカート8デラックスに取り組んでいた2017年にさかのぼります。
任天堂のAsk the Developerシリーズの最新版で、5月21日にリリースされた開発者シリーズでは、マリオカートワールドの背後にあるチームが旅を共有しました。プロデューサーYabukiは、2017年3月にプロトタイプを開発した後、プロジェクトが年末までに正式に始まったことを明らかにしました。 Yabukiは、 Mario Kart 8 Deluxeでシリーズのフォーミュラを完成させたので、より広大なものを作成することを目指したと説明しました。
Yabukiはまた、期待にもかかわらず、ゲームがマリオカート9というタイトルではない理由を明らかにしました。彼は、「私たちの目標は、単に新しいコースを追加するだけではありませんでした。シリーズを新たな高みに引き上げたいと考えていました。したがって、開発の初期段階から「マリオカートワールド」を選択しました。」
切り替えにシフト2
プログラミングディレクターのKenta Satoは、Switch 2の開発への移行が2020年に検討されたことを共有しました。その時点で、開発者は次世代のスイッチの機能について予備的なアイデアを持っていましたが、実際の開発ユニットは後まで利用できませんでした。 「それまでは、私たちは最善の推測に頼らなければなりませんでした」と佐藤は言いました。
チームは、新しいコンソールのパフォーマンスの制限内でビジョンを実現できるようにすることに熱心でした。佐藤は、「元のスイッチのパフォーマンスは多くのゲームタイプで適切であったが、私たちの野心的な世界は安定した60 fpsを維持するのに苦労していただろう」と述べた。
Switch 2の仕様にアクセスできるようになると、懸念は消散します。佐藤は興奮を表明し、「最初の野望を上回ることができることに興奮した」と述べた。
Switch 2へのシフトも高品質の資産を要求しました。アートディレクターの石川島は、より詳細なグラフィックスが必要であると述べました。しかし、チームは挑戦を受け入れ、より詳細な地形やより豊かなアートを追加するなど、ゲームのビジュアルを豊かにすることができると安心しました。
プレイ可能なキャラクターである牛
ファンにとって驚くべき喜びは、牛が初めてプレイ可能なキャラクターになるという発表でした。以前は、牛は単なる背景要素または時折の障害でした。
石川は、この決定の背後にある面白い話を共有しました。「私たちのデザイナーの一人が牛のレースをスケッチし、すぐにクリックしました。コース環境が未開拓の可能性を秘めたことは啓示でした。」彼は、他のNPCの将来の包含の可能性を明らかにし、ゲームに自然に牛がどのように適合するかに驚きました。
牛の追加を超えて、開発者は、相互接続された世界を作成するために、細心の注意を払ってさまざまな要素を作成しました。多様な食品を含めると、ゲームの豊かさが追加されますが、カートの調整とダイナミックトラックの変化はさまざまな地形に対応しています。
興奮の構築により、ファンはこの広大なレースの世界でマリオの帰還を熱心に予想しています。任天堂は、スイッチ2のフラッグシップタイトルとしてマリオカートワールドを立ち上げる予定であり、一流のゲームエクスペリエンスを提供するというコミットメントを強化しています。
マリオカートワールドは、2025年6月5日に任天堂スイッチ2でリリースされる予定です。このスリリングな新しいゲームに関する最新ニュースの最新情報に注目してください。