發現馬里奧卡丁車界的迷人旅程,該旅程最初是為Nintendo Switch製作的,然後才適應Switch 2。深入開發故事,並了解為增強較新控制台上游戲體驗的調整。
Mario Kart World Developer Insights
原型製作始於2017年
Mario Kart World是標誌性賽車系列的最新成員,將與Nintendo Switch 2一起推出。但是,它的根源可以追溯到2017年,當時開發人員同時在Mario Kart 8 Deluxe上工作。
在5月21日發布的Nintendo's Ask Developer Series系列的最新版本中, Mario Kart World背後的團隊分享了他們的旅程。 Yabuki製片人Kosuke透露,在2017年3月制定了原型後,該項目在年底之前正式啟動。 Yabuki解釋說,在使用Mario Kart 8 Deluxe完善該系列的公式後,他們旨在創造更廣闊的東西。
Yabuki還闡明了儘管期望的,但儘管如此,但Yabuki還是沒有標題為Mario Kart 9的原因。他指出:“我們的目標是不僅要添加新課程;我們想將系列賽提升到新的高度。因此,我們從開發的早期階段選擇了“馬里奧卡丁車世界”。”
轉移到切換2
編程總監Kenta Sato分享了Switch 2的過渡,在2020年考慮到了開發2的過渡。此時,開發人員對下一代開關的功能有了初步的想法,但是直到後來才可用實際開發單元。佐藤說:“在那之前,我們必須依靠我們的最佳猜測。”
該團隊渴望確保他們的願景可以在新的遊戲機的性能限制中實現。佐藤指出:“雖然原始開關的性能足以適合許多遊戲類型,但我們雄心勃勃的世界將努力保持穩定的60 fps。”
一旦他們訪問了Switch 2的規格,他們的擔憂就會消失。佐藤興奮地表示:“我很高興發現我們可以超越最初的野心。”
轉向Switch 2還要求更高質量的資產。藝術總監Masaaki Ishikawa提到需要更詳細的圖形。但是,團隊接受了挑戰,感到放心,因為他們現在可以豐富了遊戲的視覺效果,例如增加了更詳細的地形和更豐富的藝術。
牛是一個可玩角色
對於粉絲來說,令人驚訝的喜悅是宣布牛首次是可玩的角色。以前,牛隻是背景元素或偶爾的障礙。
Ishikawa分享了這一決定背後的有趣故事:“我們的一位設計師繪製了牛賽車的素描,它立即點擊了。我們的課程環境具有未開發的潛力,這是一種啟示。”他對牛自然而然地適合遊戲感到驚喜,這為其他NPC的未來包容性打開了可能性。
除了牛的增加之外,開發人員還精心製作了各種元素,以創建一個相互聯繫的世界。包括各種食物的包含增加了遊戲的豐富性,而卡丁車的調整和動態軌道會改變到不同地形。
隨著興奮的建築,球迷們急切地期待馬里奧在這個廣闊的賽車世界中的回歸。任天堂將作為Switch 2的旗艦冠軍推出Mario Kart World ,並加強了其致力於提供頂級遊戲體驗的承諾。
Mario Kart World計劃於2025年6月5日在Nintendo Switch 2上發布。請密切關注我們的最新消息的最新消息!