MicrosoftのAI Copilotはリーチを拡大し、Xboxエクスペリエンスとの統合を準備しています。この統合の目的は、有用なアドバイスを提供し、ゲームの進捗追跡を支援し、他のさまざまな有用な機能を提供することにより、ゲームの旅を強化することを目的としています。
Xbox Mobileアプリを介してXboxインサイダーのためにすぐに展開され、ゲーム用のCopilotは、既存のAIチャットボット(2023年にCortanaを置き換えた)に既に統合されています。初期機能には、音声コマンドによるゲームのインストール(アプリの1つのボタンを押すと既に可能です)、履歴レビューを再生する、功績追跡、ライブラリアクセス、ゲームの推奨事項が含まれます。 Copilotとの直接的な音声相互作用は、ゲームプレイ中にXboxアプリ内でも利用可能になり、Windowsでの機能を反映しています。

重要な機能は、ゲームアシスタントとしてのCopilotの役割です。現在のPC機能と同様に、プレーヤーは、ガイド、ウェブサイト、Wikis、フォーラムなどのさまざまなオンラインリソースからのCopilotが回答を調達するため、ボス戦略やパズルソリューションなどのゲームプレイについて質問することができます。この機能はまもなくXboxアプリに拡張されます。
「私たちの目標は、ゲームソースのためのCopilotが最も正確なゲーム知識を持たせることです。そのため、ゲームスタジオと協力して、情報の共同体の表面がビジョンを反映していることを確認しています。
Copilotに対するMicrosoftの野望は、これらの初期機能を超えています。将来の可能性には、ウォークスルー支援、アイテム追跡、競争力のあるゲームのためのリアルタイム戦略の提案、およびエンゲージメント後の分析が含まれます。これらは現在概念的ですが、このプレゼンテーションは、Xboxゲームプレイとのディープコピローットの統合に対するMicrosoftのコミットメントを強調しており、ファーストパーティとサードパーティのスタジオコラボレーションの両方を網羅しています。

データプライバシーに関して、Xboxインサイダーは、プレビュー中にCopilotの相互作用、データアクセス、およびデータの使用を制御できます。ただし、必須の将来の使用の可能性はまだ開いています。スポークスマンは次のように述べています。
「モバイルでのこのプレビュー中に、プレイヤーはゲームのためにCopilotと対話する方法と時期、会話の履歴にアクセスできるかどうかを決定することができます。
プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、Microsoftは来週のGame Developers Conferenceで開発者中心のプランを詳しく説明します。