Microsoft的AI副驾驶正在扩大其覆盖范围,准备与您的Xbox体验集成。这种集成旨在通过提供有用的建议,协助游戏进度跟踪以及提供其他各种有用的功能来增强您的游戏旅程。
通过Xbox移动应用程序为Xbox Insers推出,用于游戏的Copilot建立在现有的AI Chatbot(2023年取代Cortana)上已集成到Windows中。初始功能包括通过语音命令安装的游戏安装(尽管应用程序中的单个按钮已经可以使用),播放历史记录评论,成就跟踪,库访问和游戏建议。在游戏玩法期间,在Xbox应用程序中也将提供与Copilot的直接语音交互,从而反映其在Windows上的功能。

一个关键特征是副柯洛(Copilot)作为游戏助理的角色。与当前的PC功能类似,玩家将能够询问有关游戏玩法的问题,例如老板策略或拼图解决方案,副驾驶从各种在线资源(例如指南,网站,Wikis和论坛)中提出答案。此功能将很快扩展到Xbox应用程序。
“我们的目标是让游戏来源的Copilot成为最准确的游戏知识 - 因此,我们正在与游戏工作室合作,以确保Copilot表面的信息反映了他们的视野,并且Copilot会将玩家转移回该信息的原始来源。”
微软对副驾驶的野心超出了这些初始功能。未来的可能性包括演练帮助,项目跟踪,竞争游戏的实时策略建议以及参与后分析。尽管这些目前是概念性的,但演示文稿突出了微软与Xbox Gameplay对Deep Copilot集成的承诺,涵盖了第一方和第三方工作室的合作。

关于数据隐私,Xbox Insiders将对预览期间的副本交互,数据访问和数据使用进行控制。但是,强制性使用的可能性仍然开放。发言人说:
“在有关移动设备的此次预览期间,玩家将能够决定如何以及何时与Copilot进行游戏进行互动,是否可以访问他们的对话历史以及代表他们的作用。随着我们预览和测试与玩家一起使用游戏的Copilot,我们将继续透露透明,我们将继续透明地了解我们如何收集我们的数据,以及我们如何使用它,以及共享他们的个人数据。”
除了以玩家为重点的应用程序之外,微软还将在下周的游戏开发人员会议上详细介绍以开发人员为中心的计划。