Microsoft의 AI Copilot은 Xbox 경험과 통합 할 준비를하면서 도달 범위를 확장하고 있습니다. 이 통합은 유용한 조언을 제공하고 게임 진행 추적을 지원하며 다양한 유용한 기능을 제공함으로써 게임 여행을 향상시키는 것을 목표로합니다.
Xbox Mobile 앱을 통해 Xbox 내부자를 위해 곧 출시 될 예정이며, 게임용 Copilot은 기존 AI 챗봇 (2023 년 Cortana를 대체 한)을 이미 Windows에 통합했습니다. 초기 기능에는 음성 명령을 통한 게임 설치 (앱의 단일 버튼 프레스로 이미 가능), 재생 기록 검토, 업적 추적, 라이브러리 액세스 및 게임 권장 사항이 포함됩니다. 게임 플레이 중에 Xbox 앱 내에서 Copilot과의 직접 음성 상호 작용은 Windows에서 기능을 반영합니다.

주요 기능은 게임 보조원으로서 Copilot의 역할입니다. 현재 PC 기능과 마찬가지로 플레이어는 가이드, 웹 사이트, Wikis 및 포럼과 같은 다양한 온라인 리소스의 사본 소싱 답변을 통해 Boss Strategies 또는 Puzzle Solutions와 같은 게임 플레이에 대한 질문을 할 수 있습니다. 이 기능은 곧 Xbox 앱으로 확장됩니다.
"우리의 목표는 게임 소스를위한 Copilot을 가장 정확한 게임 지식으로 만드는 것입니다. 그래서 우리는 Game Studios와 협력하여 정보 Copilot 표면이 비전을 반영하는지 확인하고 Copilot은 플레이어의 원래 정보 소스로 다시 참조 할 것입니다."
Copleilot에 대한 Microsoft의 야망은 이러한 초기 기능을 넘어 확장됩니다. 미래의 가능성에는 연습 지원, 항목 추적, 경쟁 게임에 대한 실시간 전략 제안 및 참여 후 분석이 포함됩니다. 이들은 현재 개념적이지만 프레젠테이션은 Xbox 게임 플레이와의 심층적 인 통합에 대한 Microsoft의 약속을 강조하며, 첫 번째 파티 및 타사 스튜디오 협업을 모두 포함합니다.

데이터 프라이버시와 관련하여 Xbox 내부자는 미리보기 동안 Copillot 상호 작용, 데이터 액세스 및 데이터 사용량을 제어 할 수 있습니다. 그러나 의무적 인 미래 사용 가능성은 여전히 열려 있습니다. 대변인은 다음과 같이 말했습니다.
“모바일 에서이 미리보기 동안 플레이어는 게임을 위해 Copilot과 상호 작용하는 방법과시기, 대화 내용에 액세스 할 수 있는지, 대신 대신 할 것인지를 결정할 수 있습니다. 우리는 플레이어와의 게임을위한 게임을위한 사본을 미리 보이고 테스트 할 때 우리가 수집 한 데이터, 사용 방법, 플레이어가 개인 데이터를 공유하는 것에 대해 계속 투명하게 할 것입니다.
Microsoft는 플레이어 중심의 응용 프로그램 외에도 다음 주 게임 개발자 컨퍼런스에서 개발자 중심의 계획을 자세히 설명 할 것입니다.