Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredの驚異的な成功は、2025年に大ヒットとしての地位を固めました。Steamで216,784の印象的なピークの同時プレイヤー数と、PlayStation 5、XboxシリーズXとS、ゲームパスでの可用性があり、ゲームはすぐに3番目のベストセラータイトルになりました。 Oblivion Remastered Trails Only Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Shadows in the Sales Chartsは、Microsoftのゲームパスなどのサブスクリプションサービスを通じてアクセスできるにもかかわらず、その広範な魅力を示しています。
この成功は、Bethesdaからの将来のリマスターについての憶測を引き起こしました。Fallout3とFallout:New Vegasがトップの候補者です。 Fallout 3のデザイナーであるBruce Nesmithは、特に銃の戦闘における潜在的な改善を示唆しています。 VideGamerと話すと、NesmithはFallout 3からFallout 4までの撮影メカニクスの大幅なアップグレードを強調し、 Fallout 3 Remasterで同様の強化が予想されることを示唆しています。
Elder Scrolls IV:Unreal Engine 5を使用してVirtuosによって開発されたOblivion Remasteredは、多数の強化を誇っています。 4K解像度と60フレームで走るゲームは、オーバーホールされたレベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューを備えています。さらに、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーが導入され、ファンから賞賛を得ています。ベセスダはリマスターのラベルを主張していますが、リマスターよりもリメイクのようなものであると考える人もいます。
Nesmithは、 Oblivionの更新が最新のSkyrim Graphics Updateのそれらを上回ることを強調し、「Oblivion 2.0」と見なすことができることを示唆しています。このレベルの強化は、ファンが将来のベセスダリマスターに期待することを示唆しています。
これらの開発の中で、ベセスダはエルダースクロールVI 、スターフィールドの潜在的な拡張、フォールアウト76での継続的な作業、およびニューベガスでのフォールアウトテレビ番組のセカンドシーズンセットでも忙しいです。ファンは今後数年間で楽しみにしています。
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Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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