长老卷轴IV:遗忘重新制作的惊人成功巩固了其在2025年的重大命中的地位。令人印象深刻的峰值同时发生的人数为216,784,在Steam上及其在PlayStation 5,Xbox系列X和S系列和游戏中的可用性,游戏迅速在4月22日的第三次出现的情况下,该游戏迅速升级为一周。 Remastered Trails Only Monster Hunter:Wilds和Assassin的信条:销售表中的阴影,尽管通过Microsoft的Game Pass等订阅服务可以访问销售表中的阴影。
这一成功引发了人们对贝塞斯达未来重新制作的猜测,而《辐射3》和《辐射:新的维加斯》是顶级竞争者。 Fallout 3上的设计师Bruce Nesmith暗示了潜在的改进,特别是在枪战中,他认为这将得到增强,以与Fallout 4中的进步保持一致。 Nesmith在接受视频游戏的讲话中强调了从Fallout 3到Fallout 4拍摄机械师的重大升级,这表明在Alfout 3 Remaster中预计会有类似的增强功能。
通过使用虚幻发动机5的Virtuos开发的Elder Scrolls IV:遗忘重新制作,具有许多增强功能。该游戏以4K分辨率和每秒60帧的速度运行,具有大修的级别系统,角色创建,战斗动画和游戏中的菜单。此外,还引入了新的对话,精致的第三人称视图和高级唇部同步技术,从而受到了粉丝的赞美。尽管贝塞斯达(Bethesda)坚持使用重新制作标签,但有些人甚至认为它更像是重制的。
Nesmith强调,遗忘的更新重新制作的更新超过了最近的Skyrim图形更新,这表明它可以看作是“ Oblivion 2.0”。这种增强水平暗示了粉丝对未来的贝塞斯达重新制作者的期望。
在这些事态发展中,贝塞斯达还忙于上古卷轴VI , Starfield的潜在扩展, Fallout 76的持续作品以及《辐射电视节目》在New Vegas举行的第二季。在未来几年中,球迷们需要期待很多。
为了深入研究《遗忘》的重新制作,我们的综合指南提供了交互式地图,主要和行会任务的完整演练,有关构建完美角色,初始步骤的技巧以及所有PC备忘代码。
上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图
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