長老捲軸IV:遺忘重新製作的驚人成功鞏固了其在2025年的重大命中的地位。令人印象深刻的峰值同時發生的人數為216,784,在Steam上及其在PlayStation 5,Xbox系列X和S系列和遊戲中的可用性,遊戲迅速在4月22日的第三次出現的情況下,該遊戲迅速升級為一周。 Remastered Trails Only Monster Hunter:Wilds和Assassin的信條:銷售表中的陰影,儘管通過Microsoft的Game Pass等訂閱服務可以訪問銷售表中的陰影。
這一成功引發了人們對貝塞斯達未來重新製作的猜測,而《輻射3》和《輻射:新的維加斯》是頂級競爭者。 Fallout 3上的設計師Bruce Nesmith暗示了潛在的改進,特別是在槍戰中,他認為這將得到增強,以與Fallout 4中的進步保持一致。 Nesmith在接受視頻遊戲的講話中強調了從Fallout 3到Fallout 4拍攝機械師的重大升級,這表明在Alfout 3 Remaster中預計會有類似的增強功能。
通過使用虛幻發動機5的Virtuos開發的Elder Scrolls IV:遺忘重新製作,具有許多增強功能。該遊戲以4K分辨率和每秒60幀的速度運行,具有大修的級別系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中的菜單。此外,還引入了新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術,從而受到了粉絲的讚美。儘管貝塞斯達(Bethesda)堅持使用重新製作標籤,但有些人甚至認為它更像是重製的。
Nesmith強調,遺忘的更新重新製作的更新超過了最近的Skyrim圖形更新,這表明它可以看作是“ Oblivion 2.0”。這種增強水平暗示了粉絲對未來的貝塞斯達重新製作者的期望。
在這些事態發展中,貝塞斯達還忙於上古捲軸VI , Starfield的潛在擴展, Fallout 76的持續作品以及《輻射電視節目》在New Vegas舉行的第二季。在未來幾年中,球迷們需要期待很多。
為了深入研究《遺忘》的重新製作,我們的綜合指南提供了交互式地圖,主要和行會任務的完整演練,有關構建完美角色,初始步驟的技巧以及所有PC備忘代碼。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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