マーケティング代理店の GEM Partners は、日本の 7 つのメディア プラットフォームにわたる包括的なブランド リーチ調査の結果を発表しました。 この調査は、15~69歳の10万人の参加者を対象に毎月実施され、アプリ、ゲーム、音楽、ビデオ、マンガにわたる日々のブランドインタラクションに基づく独自の「リーチスコア」指標が利用された。 ポケモンが 65,578 ポイントを獲得し、トップの座を獲得しました。
ポケモンの優位性は主にアプリ ゲームのパフォーマンス (50,546 ポイント、総スコアの 80%) によるもので、ポケモン GO の根強い人気と DeNA のポケモン トレーディング カード ゲーム Pocket の最近の発売によって後押しされました。 ホーム ビデオ (11,619 ポイント) およびビデオ (2,728 ポイント) のカテゴリーからも大きな貢献がありました。 ミスタードーナツとのパートナーシップなどの戦略的コラボレーションや、収集可能なカード ゲームの人気の高まりにより、ブランドの認知度はさらに高まりました。
株式会社ポケモンの 2024 年の財務報告書はこの成功を強調しており、売上高は 2,975 億 8,000 万円、売上総利益は 1,522 億 3,000 万円と報告されています。これらの印象的な数字は、日本国内で急速に拡大する主要ブランドとしてのポケモンの地位を確固たるものとします。
ポケモン フランチャイズは、ビデオ ゲーム、アニメ番組や映画、カード ゲーム、その他の商品など、幅広いメディアを網羅しています。 1998 年の株式会社ポケモン設立以来、任天堂、ゲーム フリーク、クリーチャーズが共同で運営しているこのフランチャイズは、その多様な製品すべてにわたって調整されたブランド管理の恩恵を受けています。