
Robloxの農業シミュレーター『Grow a Garden』は、全プラットフォームで数百万人を魅了しており、多くの主要ゲームタイトルのプレイヤー数を上回っています。常時約200万人のプレイヤーが仮想区画を耕しており、ピーク時の数値は驚異的な高さに達しています。
記録破りのプレイヤー数
『Grow a Garden』は最近、880万人の同時接続プレイヤー数という驚異的なマイルストーンを達成しました。この数値は、Counter-Strike 2(ピーク186万人)やPUBG(記録325万人)などの競合を凌駕しています。Fortniteの史上最高記録には及ばないものの、このゲームの急成長は、ゲーム業界におけるRobloxの重要性の高まりを示しています。
2025年3月25日に16歳の開発者によって作成されたこのエクスペリエンスは、現在までに34億回の訪問を蓄積しています。Robloxの広報担当者はこれらの数値の信憑性を確認し、次のように述べました:「我々の分析では、人為的な誇張ではなく、真の普及度であることが確認されています」
シンプルだが中毒性のあるゲームプレイ
プレイヤーは土地の区画を受け取り、様々な作物を植え、育て、収穫します。基本の野菜から始めて、庭師たちはエキゾチックな果物や装飾用の植物へと進んでいきます。このゲームはオフライン時でも進行を維持し、天候システムやイベントが動的な要素を加えています。
収益化は、化粧品アイテム、特殊な種、ペットのためのRobux購読を通じて行われます。種パックは7 Robuxから715 Robux(0.07ドルから7.15ドル)の範囲で、装飾品は119 Robuxから149 Robux(1.19ドルから1.49ドル)です。開発者は、定期的なコンテンツ更新とコミュニティイベントが継続的な参加を維持していると評価しています。
開発ストーリー
もともと10代の開発者によって作成されたこのゲームは、現在、Splitting PointスタジオとDoBig Studiosによるサポートの恩恵を受けています。Splitting PointのJanzen Madsen氏は回想します:「私たちがパートナーシップを結んだとき、それは1,000〜2,000人のプレイヤーを抱えていました。私たちはライブオペレーションを実施し、後の結果はご存知の通りです。」
開発チームはRobloxの創造的可能性を強調し、Madsen氏は次のように述べています:「最高のゲームデザイナーの何人かはRobloxで働いており、プラットフォームの制約内で複雑な問題を解決しています。」この成功談は、Robloxが単なる子供向けプラットフォームであるという認識に疑問を投げかけています。
Robloxゲーミングの未来
『Grow a Garden』が現在優勢ではありますが、『Blue Lock: Rivals』や『Dress to Impress』のような他のRobloxエクスペリエンスも強力なプレイヤーベースを維持しています。このプラットフォームは、新たなコンセプトが絶えず出現する正当なゲーム生態系として進化を続けています。
Madsen氏が指摘するように:「Robloxでは毎日新しいコンセプトが生まれています。リスクが稀なAAAゲーミングとは異なり、このプラットフォームは絶え間ない革新を育みます。」『Grow a Garden』がその地位を維持するか、次なる大ヒットへの道を開くかどうかにかかわらず、Robloxの成長に減速の兆しは見られません。