
Roblox 農場模擬遊戲《Grow a Garden》正風靡全平台,玩家數量超越許多主流遊戲作品。無論何時,均有約 200 萬名玩家在耕耘虛擬農場,巔峰時段的數字更是驚人。
破紀錄的玩家數量
《Grow a Garden》近期創下 880 萬同時線上玩家的驚人里程碑——這個數字遠超過《絕對武力 2》(峰值 186 萬)與《PUBG》(紀錄 325 萬)等競爭對手。雖然仍不及《Fortnite》的歷史高峰,但本遊戲的快速成長彰顯了 Roblox 在遊戲產業中日益重要的地位。
這款由 16 歲開發者於 2025 年 3 月 25 日創作的遊戲,至今已累積 34 億次訪問量。Roblox 發言人證實這些數字的真實性,並表示:「我們的分析確認這是真實熱度,而非人為灌水。」
簡單卻令人上癮的玩法
玩家會獲得一塊土地,用於種植、培育與採收各種作物。從基礎蔬菜起步,園丁們將逐步解鎖異國水果與裝飾植物。遊戲即使離線仍持續進度,天氣系統與特殊活動更添動態變化。
盈利模式主要透過 Robux 購買裝飾物品、特殊種子與寵物。種子包價格落在 7 至 715 Robux(0.07-7.15 美元),裝飾品則需 119-149 Roblox(1.19-1.49 美元)。開發團隊將持續熱度歸功於定期內容更新與社群活動。
開發故事
這款最初由青少年開發者創作的遊戲,現已獲得 Splitting Point 工作室與 DoBig Studios 的支援。Splitting Point 的 Janzen Madsen 回憶道:「我們在遊戲僅有 1,000-2,000 名玩家時展開合作。導入即時營運機制後,後續發展便眾所週知了。」
開發團隊特別強調 Roblox 的創作潛力,Madsen 指出:「最頂尖的遊戲設計師中有許多人活躍於 Roblox,他們在平台限制下解決各種複雜難題。」這項成功案例也扭轉了人們將 Roblox 視為兒童平台的刻板印象。
Roblox 遊戲的未來
雖然《Grow a Garden》目前佔據主導地位,但《Blue Lock: Rivals》與《Dress to Impress》等其他 Roblox 體驗仍維持穩固的玩家基礎。該平台正持續進化為成熟的遊戲生態系,不斷孕育新穎概念。
正如 Madsen 所觀察:「Roblox 每天都有新概念誕生。與 3A 遊戲界罕見冒險的氛圍不同,這個平台真正促進了持續創新。」無論《Grow a Garden》能否保持領先,或是為下個爆紅作品鋪路,Roblox 的成長顯然毫無放緩跡象。